Auto HDR Windows 11 24H2 : bug, correctifs (KB5051987) et guide de dépannage

Auto HDR est tombé en panne sur Windows 11 24H2 fin 2024 : couleurs absurdes, images « négatives », voire crashs dans certains jeux. Voici un diagnostic complet et des correctifs fiables, avec une chronologie claire et des procédures pas‑à‑pas pour rétablir une image fidèle sans sacrifier les performances.

Sommaire

Auto HDR défaillant dans Windows 11 24H2 : diagnostic et correctifs

Vue d’ensemble du problème

Après le passage à Windows 11 24H2, de nombreux joueurs ont constaté qu’Auto HDR — la conversion SDR→HDR de Windows — produisait des couleurs fausses, oversaturées ou provoquait des plantages dans certains titres. Les signalements ont vite convergé : State of Decay 2, Alien Isolation et d’autres jeux compatibles Auto HDR étaient touchés, alors que les titres HDR natifs continuaient, eux, à fonctionner normalement. Le problème a été observé aussi bien sur des PC équipés de GPU NVIDIA que d’AMD et une réinstallation complète de Windows ou un retour à d’anciens pilotes n’y changeait rien.

Microsoft a reconnu l’anomalie fin décembre 2024 : l’éditeur a appliqué un safeguard hold (blocage de compatibilité) qui empêchait l’installation de 24H2 sur les appareils où Auto HDR était activé. Dans l’intervalle, il recommandait de désactiver Auto HDR comme solution de contournement jusqu’au déploiement d’un correctif.

Ce que fait réellement Auto HDR

Auto HDR n’active pas « magiquement » le HDR d’un jeu : il convertit le signal SDR (images, LDR) vers un pipeline HDR (PQ, espace BT.2020) pour tirer parti du pic de luminance et de la plage dynamique du moniteur/TV. Résultat attendu : des ciels plus lumineux, des reflets plus réalistes, des ombres plus détaillées. Résultat observé avec le bug : des teintes fluo, un gamma déformé, parfois un gel de l’image au lancement ou en jeu. Les jeux HDR natifs utilisent un pipeline distinct ; ils n’étaient pas affectés par ce bug Auto HDR.

Chronologie officielle et réalité terrain

Pour comprendre où vous en êtes et quoi installer, voici une frise synthétique :

DateÉvénementImpact & action
Déc. 2024Microsoft confirme un problème Auto HDR sur 24H2 et applique un compatibility hold (ID 55382406) sur les appareils avec Auto HDR activé.Devices concernés : mise à niveau 24H2 bloquée ou instable. Workaround : désactiver Auto HDR.
28–29 janv. 2025Publication du KB5050094 (Build 26100.3037), mise à jour Preview optionnelle.Améliorations générales et correctifs « jeux », mais la résolution officielle du bug Auto HDR sera datée de février.
11 fév. 2025KB5051987 (Build 26100.3194), cumulatif de sécurité (« Patch Tuesday »).Auto HDR : statut “Résolu” dans le tableau de santé de la version 24H2. La levée du hold est enclenchée et se propage graduellement.
Févr.–mars 2025Déploiements de consolidation (preview KB5052093 puis cumulatif KB5053598 / KB5053656).Auto HDR revient à un comportement normal sur la majorité des configurations, quelques cas limites subsistent.

À retenir : bien que le KB5050094 ait introduit des améliorations, la correction officielle et référencée du bug Auto HDR est adossée au KB5051987 (11 février 2025). Si votre machine est encore affectée, visez cette build (ou une build ultérieure) et vérifiez que le safeguard hold a bien disparu.

Solutions et étapes importantes

PhaseMesures clésRésultat / Objectif
Contournements temporairesDésactiver Auto HDR : Paramètres → Système → Affichage → HDR → basculer « Auto HDR ».
• Supprimer/ignorer tout profil de calibration HDR ajouté juste avant l’apparition du bug (puis le recréer plus tard).
• Si besoin, désactiver Auto HDR par jeu : Paramètres → Système → Affichage → Graphiques → « Paramètres graphiques par défaut » ou « Paramètres personnalisés pour les applications ».
Empêcher l’oversaturation et restaurer la stabilité en attendant le correctif système.
SignalementUtiliser Feedback Hub pour joindre journaux, captures et étapes de repro (catégorie : Affichage/Graphiques → Jeux et HDR).Aider Microsoft à isoler et vérifier rapidement les scénarios d’échec.
Correctif officielInstaller KB5051987 (Build 26100.3194, 11 févr. 2025) ou toute build ultérieure de 24H2. Si « Recevoir les mises à jour dès qu’elles sont disponibles » est activé, les Preview suivantes consolident encore le correctif.Auto HDR refonctionne sans artefacts ; le blocage de déploiement 24H2 est levé.
Vérification1) Paramètres → Windows Update → Historique : confirmer la présence de KB5051987 (ou plus récent).
2) winver : viser une build ≥ 26100.3194.
3) Redémarrer et relancer un jeu Auto HDR.
Confirmer que le patch est actif et opérationnel.
Si le problème persiste• Écarter les overlays (RTSS, ReShade, GeForce Experience Freestyle), filtres de couleur, logiciels de gamut/ICC.
• Laisser Auto HDR désactivé jeu par jeu jusqu’à une build ultérieure.
• Attendre le cumulatif mensuel suivant et réessayer.
Maintenir une expérience stable en minimisant l’impact visuel et en restant à jour.

Correspondance build ↔ KB ↔ date (24H2)

Ce tableau vous évite d’installer « au hasard ». Cherchez votre build et identifiez la version minimale à viser pour corriger Auto HDR.

KBTypeDateOS Build 24H2Statut par rapport à Auto HDR
KB5050009Sécurité14 janv. 202526100.2894Bug présent
KB5050094Preview (optionnelle)28 janv. 202526100.3037Améliorations générales, pas la résolution officielle
KB5051987Sécurité (Patch Tuesday)11 févr. 202526100.3194Bug Auto HDR : Résolu
KB5052093Preview (optionnelle)25 févr. 202526100.3323Consolidation
KB5053598 / KB5053656Sécurité / Previewmars 202526100.3476 / 26100.3624Consolidation, autres correctifs système

Procédure de diagnostic rapide

  1. Vérifier le pipeline : testez un jeu HDR natif (ex. un titre avec option « HDR 10 » intégrée). Si l’image HDR native est OK mais que les jeux SDR via Auto HDR posent problème, vous êtes bien face au bug Auto HDR.
  2. Identifier la build : Win + Rwinver. Si < 26100.3194, mettez à jour.
  3. Contrôler Windows Update : Paramètres → Windows Update → Rechercher des mises à jour. Activez « Recevoir les mises à jour dès qu’elles sont disponibles » si vous souhaitez aussi les Preview (facultatif).
  4. Tester sans couches tierces : fermez ReShade, RTSS, Freestyle/Ansel, MSI Afterburner (overlay), CalMAN/DisplayCAL, etc. Redémarrez le jeu.
  5. Désactiver/réactiver Auto HDR proprement : coupez Auto HDR, redémarrez Windows, réactivez-le après installation du KB, puis lancez un jeu SDR représentatif.

Optimisations d’image après correctif

Une fois le bug corrigé, calibrez et vérifiez l’ensemble de la chaîne vidéo pour éviter les « pièges » classiques :

  • Calibration HDR Windows : lancez « Calibration HDR » et réglez soigneusement les trois seuils (pics blancs, détails dans les ombres, saturation). Recalibrez après mise à jour GPU ou changement de câble/écran.
  • Pilotes GPU : installez un pilote récent (Game Ready/Adrenalin) compatible 24H2. Évitez les profils « Digital Vibrance »/« Saturation » exotiques tant que vous n’avez pas stabilisé Auto HDR.
  • Chaîne 10 bits : vérifiez que le moniteur/TV accepte un signal HDR 10‑bit (ou plus), que le câble (HDMI 2.0b/2.1 ou DP 1.4/2.0) est conforme, et que l’espace couleur ne force pas un YCbCr trop compressé.
  • Mode d’affichage : Optimisations pour jeux en fenêtré peuvent améliorer la latence et la stabilité du tonemapping. Essayez aussi l’exclusif plein écran sur les jeux sensibles.
  • Multi‑écran : si vous avez plusieurs écrans, ne laissez temporairement que le HDR‑capable allumé pendant les tests Auto HDR. Certains bugs ne se manifestent qu’en bureau étendu.

Dépannage avancé (si des cas isolés subsistent)

Quelques joueurs ont encore vu des exceptions après correctif. Procédez ainsi :

  1. Vérifier l’absence de hold : après installation d’une build ≥ 26100.3194, le safeguard hold lié à Auto HDR est levé progressivement. S’il persiste, laissez Windows Update faire un nouveau cycle (jusqu’à 48 h) et redémarrez.
  2. Tester par titre : désactivez Auto HDR uniquement sur le jeu problématique via Paramètres → Système → Affichage → Graphiques → « Paramètres personnalisés pour les applications ».
  3. Profil HDR propre : supprimez un profil HDR « cassé », redémarrez, recréez un profil neuf via « Calibration HDR ».
  4. Écarter les traitements d’image du moniteur (local dimming agressif, contraste dynamique) et les post‑process GPU (shaders, LUT de test).
  5. Observations spécifiques GPU : côté NVIDIA, évitez de jouer sur « Vibrance Numérique » avant d’avoir validé l’image ; côté AMD, vérifiez que « Custom Color » et « Virtual Super Resolution » ne perturbent pas les profils HDR.

Check‑list qualité d’image (à cocher)

ÉtapeOKDétails
Windows 11 24H2 à jour (≥ KB5051987)Build 26100.3194 ou supérieure
Auto HDR activé uniquement pour les jeux SDR utilesÉviter l’Auto HDR sur les jeux déjà HDR natifs
Calibration HDR exécutée après mise à jourOrdre : pics blancs → détails ombres → saturation
Pilotes GPU actuelsGeForce/Adrenalin récents, profil « stock »
Chaîne 10‑bit validéeCâble certifié, mode 10‑bit, pas de downsampling forcé
Overlays et filtres tiers désactivésReShade, RTSS, Freestyle, ICC/lut temporaires

FAQ

Faut‑il désinstaller KB5050094 ?
Non. KB5051987 intègre les améliorations de KB5050094. Si vous êtes déjà sur une build ultérieure (février 2025 ou plus récente), laissez KB5050094 tel quel.

Les jeux HDR natifs ont‑ils été affectés ?
Non, le bug ne concernait que le pipeline Auto HDR (conversion SDR→HDR). Les titres HDR natifs utilisent leur propre tone mapping.

Pourquoi certains joueurs ont encore des cas isolés ?
Après un bug système, beaucoup d’éléments restent « en cache » : profils HDR, LUT, réglages moniteur, overlays. Un enchaînement propre (mise à jour → redémarrage → calibration → test sans overlay) règle dans la plupart des cas les survivances.

Le hold empêche encore la mise à jour vers 24H2 sur mon PC ; normal ?
Le hold Auto HDR a été levé progressivement suite au correctif. Si votre appareil présente encore un blocage, vérifiez l’historique de mises à jour et laissez Windows Update republier l’offre (cela peut prendre jusqu’à 48 h) après installation de la build corrective.

Auto HDR ou solutions alternatives (ex. RTX HDR) ?
Sur un jeu SDR, Auto HDR offre un rendu globalement équilibré et natif au système. Les solutions alternatives peuvent proposer d’autres choix artistiques, mais commencez par valider Auto HDR corrigé pour bénéficier d’un pipeline stable et cohérent avec Windows.

Bonnes pratiques SEO & conseils de rédaction pour l’utilisateur final

  • Employez le mot‑clé principal « Auto HDR Windows 11 24H2 » dans votre titre, le premier paragraphe et un intertitre.
  • Intégrez des variants sémantiques : « bug Auto HDR », « correctif KB5051987 », « couleurs HDR fausses », « oversaturation jeux ».
  • Structurez vos sections avec des H2/H3, des tableaux (chronologie, mapping KB↔build), et des listes d’actions.
  • Concluez par une check‑list ; c’est ce que les moteurs interprètent bien pour les « how‑to ».

Conclusion

Le dysfonctionnement Auto HDR de Windows 11 24H2 s’est traduit par des couleurs erronées et des crashs dans certains jeux SDR. Microsoft a d’abord mis en place un blocage de mise à niveau pour les machines avec Auto HDR activé, puis a livré le correctif via KB5051987 le 11 février 2025. En appliquant la mise à jour adéquate, en contrôlant la calibration HDR, vos pilotes et la chaîne 10‑bit, vous retrouvez un rendu fidèle et stable — tout en gardant Auto HDR prêt pour les jeux SDR qui en profitent réellement.


Notes supplémentaires utiles

  • KB5050094 était une mise à jour Preview optionnelle : elle ne s’installe automatiquement que si l’option « Recevoir les mises à jour dès qu’elles sont disponibles » est activée.
  • Après installation d’une build ≥ 26100.3194, Auto HDR fonctionne de nouveau sur l’immense majorité des titres testés ; pour de rares exceptions, refaites le cycle « mise à jour → redémarrage → calibration → test sans overlay » ou attendez le cumulatif mensuel suivant.
  • Pensez à vérifier les réglages « Optimisations pour les jeux en fenêtré » et « Mode Jeu » si vous constatez encore des micro‑stutters.
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