Vous avez quatre manettes Xbox connectées à un PC Windows 10 via l’adaptateur sans fil ? Mauvaise nouvelle : on ne peut pas les renommer nativement. Bonne nouvelle : voici des méthodes fiables pour les différencier clairement en jeu et au quotidien.
Renommer des manettes Xbox connectées au PC via l’adaptateur sans fil Xbox
Vue d’ensemble de la question
Sur un PC Windows 10, quatre manettes Xbox sont connectées via l’Xbox Wireless Adapter. Dans Périphériques et imprimantes, Steam et Xbox Accessories, elles apparaissent toutes sous un nom générique (ex. « Xbox Wireless Controller », « XINPUT CONTROLLER »), ce qui complique leur différenciation. Peut‑on les renommer (ex. « Noire », « Blanche ») ? Si non, quelles solutions pratiques existent ?
Réponse courte
Non, Windows 10 ne permet pas de renommer individuellement les manettes Xbox lorsqu’elles sont vues en XInput via l’adaptateur sans fil. Ni l’application Xbox Accessories, ni les panneaux Windows ne proposent une option de renommage par manette dans ce scénario. En revanche, plusieurs contournements permettent d’obtenir l’effet recherché dans les jeux, dans Steam, ou dans votre organisation quotidienne.
Pourquoi Windows n’autorise pas le renommage en XInput
XInput est une couche d’abstraction qui présente aux jeux un contrôleur virtuel standard. Cette couche masque des détails comme le nom lisible par l’utilisateur : les jeux reçoivent « XInput Controller », point. Côté système, le conteneur du périphérique peut parfois être renommé, mais le nom exposé au moteur XInput reste générique et identique pour toutes les manettes connectées via l’adaptateur sans fil. Résultat : même si vous changez un alias dans Périphériques et imprimantes, il ne sera pas répercuté là où cela compte (dans la plupart des jeux).
Ce qui fonctionne vraiment : les meilleurs contournements
Steam (Big Picture / Steam Input)
Steam ne renomme pas la manette au sens Windows, mais vous permet d’associer un profil et une identité lisible pour chaque manette, très utile en multijoueur local.
- Ouvrez Steam > Paramètres > Contrôleur.
- Cliquez sur Paramètres généraux du contrôleur > repérez vos manettes « XInput ».
- Utilisez Identifier pour faire vibrer la manette sélectionnée et savoir laquelle vous manipulez physiquement.
- Créez/assignez un profil Steam Input dont le nom reflète la manette (ex. « Joueur 1 – Noire », « Joueur 2 – Blanche »).
- Activez l’option Forcer l’usage de Steam Input pour le jeu concerné si nécessaire (clic droit sur le jeu > Propriétés > Contrôleur).
Limite : le nom reste interne à Steam (overlay, invites en jeu compatibles) et ne modifie pas l’intitulé du périphérique au niveau de Windows.
Outils tiers de remappage (reWASD / beWASD, X360ce)
Des solutions de remappage et d’émulation exposent des profils nommés et peuvent faire transiter les jeux par un pilote virtuel, ce qui permet d’identifier et d’ordonner les manettes.
- reWASD / beWASD : profils par manette, mappages, détection par identifiant matériel ; possibilité de nommer les profils (« Noire », « Blanche », etc.).
- X360ce (versions récentes) : peut créer des manettes virtuelles XInput et associer chaque physique à un profil nommé.
Visibilité : les étiquettes sont visibles dans l’outil et dans les jeux qui passent par son pilote virtuel. Limite : pas de renommage dans « Périphériques et imprimantes ».
Identifier via les attributs matériels (Gestionnaire de périphériques)
Pour conserver une correspondance fiable dans le temps, appuyez‑vous sur les IDs d’instance (chemin matériel) :
- Ouvrez Gestionnaire de périphériques (Win+X > Gestionnaire de périphériques).
- Déployez Périphériques d’interface utilisateur (HID) et Périphériques Xbox.
- Clic droit sur la manette > Propriétés > onglet Détails.
- Dans Propriété, choisissez Chemin d’instance du périphérique (ou ID d’instance).
- Notez la chaîne (ex.
HID\VID_045E&PID_02FF&IG_00\7&2A5B3A2&0&0000
) et associez‑la à une étiquette physique (voir plus bas).
Connexion en Bluetooth (alternative si vous tenez au renommage dans Windows)
En Bluetooth, Windows 10 permet un renommage du périphérique dans Paramètres > Appareils > Bluetooth et autres appareils. Vous pouvez alors donner un nom (« Manette Noire », « Manette Blanche », etc.).
- Avantages : nom distinct visible dans Paramètres et souvent dans la barre des tâches.
- Limites importantes : dans la plupart des jeux (XInput), le nom reste générique ; latence parfois plus élevée selon l’environnement radio ; la prise casque 3,5 mm de la manette n’est pas prise en charge en Bluetooth sur PC (privilégiez USB ou l’adaptateur sans fil pour l’audio).
Astuce : les manettes Xbox récentes (Series X|S) prennent en charge le Bluetooth BLE ; les modèles plus anciens (One S/One X) supportent aussi le Bluetooth, mais vérifiez la révision matérielle.
Marquage physique simple et robuste
C’est souvent la solution la plus fiable et la moins sujette aux caprices logiciels :
- Apposez des étiquettes couleur, un ruban ou des grips distinctifs sur chaque manette (dos, gâchette, batterie).
- Notez la correspondance manette ↔ ID d’instance (ou profil Steam) dans un mémo.
- Combinez avec l’ordre de connexion (voir ci‑dessous) pour stabiliser les « Joueurs 1‑4 ».
Stabiliser l’ordre des joueurs grâce à l’ordre de connexion
Beaucoup de jeux s’appuient sur l’indice XInput (0–3) au moment de la connexion. Connectez systématiquement vos manettes dans le même ordre :
- Éteignez les manettes, débranchez l’adaptateur sans fil.
- Rebranchez l’adaptateur ; attendez la disponibilité.
- Allumez la manette « Joueur 1 » et attendez son appairage complet.
- Répétez pour « Joueur 2 », « Joueur 3 », « Joueur 4 ».
Cette routine limite les permutations d’index que certains jeux interprètent comme un changement de joueur.
Ce qui ne fonctionne pas (ou mal)
- Renommer dans « Périphériques et imprimantes » : au mieux, vous renommez le conteneur, mais XInput conserve son nom par défaut. L’alias peut se réinitialiser au gré des mises à jour ou re‑connexions.
- Xbox Accessories (PC) : utile pour les mises à jour de firmware et les tests, pas d’option de renommage par manette via l’adaptateur sans fil.
Tableau comparatif des approches
Approche | Où apparaît le nom ? | Effet dans les jeux | Persistance | Complexité | Audio/Latence | Remarques |
---|---|---|---|---|---|---|
Renommer dans Windows (adaptateur sans fil) | Périphériques & imprimantes (conteneur uniquement) | Quasi nul (XInput reste générique) | Faible (alias volatile) | Faible | Audio OK via adaptateur ; latence faible | Non recommandé pour distinguer en jeu |
Steam Input (profils nommés) | Steam (overlay, invites compatibles) | Élevé si Steam Input est actif | Bonne (par jeu/profil) | Moyenne | Ne change pas l’audio/latence | La méthode la plus simple pour le multijoueur PC |
reWASD / beWASD / X360ce | Outil/driver virtuel + jeux via ce driver | Élevé (profils nommés, mapping) | Bonne | Moyenne à élevée | Peut ajouter une couche logicielle | Puissant pour ordonner et unifier les manettes |
Bluetooth (renommer) | Paramètres > Bluetooth & appareils | Moyen (selon jeu/stack) | Bonne | Faible | Audio via jack non pris en charge, latence variable | Pratique si vous tenez à voir un nom distinct dans Windows |
Marquage physique + ordre de connexion | Sur la manette | Élevé (clarifie Joueur 1‑4) | Excellente | Très faible | — | Le plus robuste et indépendant du logiciel |
Pas à pas détaillé
Créer des profils clairement nommés dans Steam
- Lancez Steam, puis ouvrez Paramètres > Contrôleur.
- Entrez dans Paramètres généraux du contrôleur ; vos manettes apparaissent comme Contrôleur Xbox / XInput.
- Sélectionnez une manette et cliquez sur Identifier pour la faire vibrer.
- Cliquez sur Préférences (si proposé) et donnez un nom au profil lié à cette manette (ex. « Joueur 1 – Noire »).
- Dans la bibliothèque, clic droit sur votre jeu > Propriétés > Contrôleur > choisissez Utiliser l’entrée Steam.
- Pendant le jeu, appuyez sur Shift+Tab (overlay) pour vérifier quelle manette correspond à quel profil.
Identifier une manette par son ID d’instance
- Ouvrez Gestionnaire de périphériques.
- Déployez Périphériques Xbox ou Périphériques d’interface utilisateur (HID).
- Clic droit > Propriétés > onglet Détails.
- Sélectionnez Chemin d’instance du périphérique.
- Copiez la valeur et associez‑la à une étiquette collée sur la manette (couleur, numéro, initiales).
Optionnel avancé : dans Exécuter (Win+R), tapez joy.cpl
pour ouvrir « Contrôleurs de jeu » et tester les entrées/vibrations, utile pour vérifier rapidement l’index XInput.
Renommer une manette en Bluetooth
- Activez le Bluetooth sur le PC : Paramètres > Périphériques > Bluetooth & autres appareils.
- Sur la manette, maintenez le bouton d’appairage jusqu’au clignotement rapide.
- Ajouter un appareil > Bluetooth > sélectionnez la manette.
- Après appairage, cliquez sur la manette dans la liste et choisissez Renommer (ou Plus d’options > Renommer selon la version).
- Attribuez « Manette Noire », « Manette Blanche », etc. Répétez pour chaque manette.
Rappel : ce nom n’est pas transmis aux jeux XInput qui continuent d’afficher un nom générique. Pour le multijoueur compétitif, l’adaptateur sans fil reste conseillé (latence, audio via jack, stabilité).
Utiliser reWASD / X360ce pour des profils nommés
- Installez l’outil choisi (édition avec support Xbox recommandé).
- Ouvrez l’application et sélectionnez chaque manette ; vérifiez qu’elle est identifiée par un identifiant matériel (GUID, chemin).
- Créez un profil par manette avec un nom explicite (« Noire », « Blanche », etc.).
- Activez l’émulation XInput virtuelle (si proposée) pour que le jeu « voie » les manettes virtuelles attachées aux profils nommés.
- Assignez l’ordre des manettes (Joueur 1‑4) dans l’outil quand la fonction existe.
Astuce : créez un preset par jeu quand vous avez des exigences différentes (ex. inverser A/B pour un titre spécifique, désactiver Steam Input pour éviter les doubles mappages).
Procédure rapide recommandée (récapitulatif)
- Marquez physiquement chaque manette (couleur/étiquette sobre).
- Dans Steam, utilisez Identifier et enregistrez un profil nommé par manette.
- Connectez toujours dans le même ordre (J1 → J2 → J3 → J4) pour stabiliser les indices XInput.
- Si vous tenez à voir des noms distincts dans Windows, envisagez le Bluetooth (avec les limites sur l’audio et la latence).
Astuces et bonnes pratiques
- Firmware à jour : via l’app Accessoires Xbox, mettez à jour le firmware des manettes pour une meilleure stabilité radio et une gestion d’alimentation correcte.
- Évitez le double mapping : si vous activez Steam Input, désactivez l’input natif du jeu si celui‑ci pose problème (ou inversement).
- Port USB de l’adaptateur : préférez un port USB 2.0/3.0 à l’avant ou un rallongeur USB pour éloigner l’adaptateur d’une tour métallique et limiter les interférences.
- Économie d’énergie : remplacez ou rechargez les piles régulièrement ; une tension faible peut provoquer des déconnexions et donc un ré‑ordonnancement des indices XInput.
- Salles multi‑PC : si plusieurs adaptateurs sont proches, terminez l’appairage d’une manette avant de démarrer l’autre PC pour éviter des « captures » croisées.
Dépannage (troubleshooting)
Un jeu attribue la mauvaise manette à « Joueur 1 »
- Fermez le jeu, éteignez toutes les manettes, débranchez/rebranchez l’adaptateur.
- Reconnectez dans l’ordre voulu (J1, puis J2, etc.).
- Si le jeu le permet, reconfigurez l’ordre dans ses paramètres de contrôleurs.
- En dernier recours : utilisez un outil qui impose l’ordre (reWASD, X360ce) pour figer la numérotation.
Conflit entre Steam Input et l’input natif du jeu
- Symptôme : boutons doublés, caméra qui tourne seule, prompts qui basculent clavier/manette.
- Solution : dans les propriétés du jeu (Steam), choisissez une seule pile (Steam Input ou input natif). Testez l’option « Utiliser Steam Input » puis, si besoin, « Désactiver Steam Input ».
La vibration d’« Identifier » ne correspond pas à la manette en main
- Fermez tout outil tiers, redémarrez Steam, vérifiez qu’une seule fenêtre de configuration est ouverte.
- Relancez la détection ; si doute, passez par
joy.cpl
pour tester la manette active.
Audio casque inopérant en Bluetooth
- Comportement attendu : le jack 3,5 mm sur la manette ne transporte pas l’audio quand la manette est en Bluetooth sur Windows.
- Solution : branchez en USB ou utilisez l’adaptateur sans fil Xbox pour l’audio via la manette.
État du support côté Microsoft
Des utilisateurs réclament depuis longtemps un renommage natif des périphériques XInput sous Windows (manettes, volants, etc.). À ce jour, aucune option officielle ne permet de renommer individuellement des manettes Xbox quand elles sont vues via l’adaptateur sans fil. Les pistes crédibles restent : profils nommés (Steam ou remappeurs), marquage physique et, si vous voulez vraiment voir des noms distincts dans le panneau Windows, appairage Bluetooth avec ses compromis.
FAQ
Peut‑on renommer via le Registre ou PowerShell ?
Vous pouvez bricoler un alias de conteneur visible dans certains applets, mais le nom XInput utilisé par les jeux ne change pas. Les scripts n’offrent donc pas de vrai renommage exploitable en jeu.
L’application Xbox Accessories peut‑elle renommer une manette ?
Non. Elle sert aux mises à jour, tests et quelques réglages, mais pas au renommage individuel lorsque la manette est connectée via l’adaptateur sans fil.
Un adaptateur sans fil par manette réglerait‑il le problème ?
Non. Même avec plusieurs adaptateurs, chaque manette sera exposée en XInput avec le même nom générique vis‑à‑vis des jeux. En revanche, multiplier les adaptateurs peut générer des interférences : à éviter.
Windows 11 change‑t‑il la donne ?
Le comportement XInput reste le même. Les conseils et contournements de cet article s’appliquent aussi à Windows 11.
Combien de manettes peut‑on connecter ?
L’adaptateur sans fil Xbox gère plusieurs manettes simultanément pour le multijoueur local. En pratique, c’est davantage la stabilité radio et l’ordre de connexion qui influent sur l’expérience que la limite théorique.
Conclusion
Sous Windows 10 avec l’Xbox Wireless Adapter, le renommage direct des manettes n’est pas pris en charge. Pour distinguer facilement vos pads, combinez :
- Profils nommés dans Steam ou un remappeur (reWASD / X360ce),
- Marquage physique clair (couleur, numéro),
- Ordre de connexion stable pour verrouiller les indices XInput,
- Bluetooth si vous voulez des noms visibles dans les paramètres Windows (en acceptant ses limites, notamment audio).
Avec cette méthode, vous éliminez la confusion « quelle manette est laquelle », sans dépendre d’un hypothétique futur support de renommage par Windows.
Checklist express imprimable
- ☑ Étiquettes couleur posées (Noire/Blanche/Verte/Rouge)
- ☑ Profils Steam Input créés : « Joueur 1 – Noire », etc.
- ☑ Ordre de connexion respecté (J1→J4)
- ☑ (Option) Profils reWASD/X360ce pour figer l’ordre
- ☑ (Option) Bluetooth renommé dans Windows si souhaité