Fallout 1 sur PC (Game Pass) peut planter avec « Application Error / memory could not be read » et rendre vos sauvegardes illisibles. Voici un guide clair et complet pour repartir d’une base saine, réparer l’installation et éviter que cela ne se reproduise.
Vue d’ensemble de la question
Le jeu se ferme brutalement avec un message du type :
“The instruction at 00xxxxxx referenced memory at 000000xx. The memory could not be read.”
Après ces crashs, aucune des sauvegardes (jusqu’à 4 slots) ne se charge : Fallout 1 affiche une erreur, retourne au menu, ou replante immédiatement. Un autre cas fréquent : même message d’erreur alors que le joueur n’a pas sauvegardé en plein combat.
Réponse & solutions (essentiel à retenir)
- Cause la plus fréquente : une sauvegarde effectuée en combat (ou juste avant/après une transition de zone, voyage, script, dialogue). Sur Fallout 1, cela corrompt souvent les fichiers de sauvegarde. Résultat : chargement impossible et parfois crash « memory could not be read ».
- Correctif immédiat : repartir d’une base de sauvegardes saines, réparer/réinitialiser l’appli, neutraliser les overlays et tout ce qui peut bloquer l’écriture (OneDrive, « Contrôle des dossiers protégés » de Windows Defender), puis adopter de bonnes pratiques de sauvegarde.
Pourquoi ce bug survient particulièrement sur Fallout 1 (Game Pass)
Fallout 1 est un jeu Windows très ancien (DirectDraw) dont le moteur ne gère pas toujours bien les états complexes : scripts actifs, ennemis en action, changements de carte, etc. Si le moteur capture une image incohérente du monde au moment de la sauvegarde, des pointeurs ou références deviennent invalides au chargement — d’où l’exception mémoire (« could not be read »). La version Game Pass ajoute une couche de synchronisation cloud (dossier wgs
) qui peut propager une sauvegarde corrompue sur toutes vos machines.
Diagnostic express
Symptôme | Contexte fréquent | Action immédiate |
---|---|---|
Crash « memory could not be read » au chargement | Sauvegarde faite en combat ou pendant une transition | Isoler/retirer les sauvegardes fautives, relancer avec de nouveaux slots sains |
Retour au menu lors du chargement d’une sauvegarde | Cloud a resynchronisé un fichier déjà corrompu | Passer hors-ligne, recréer une base locale propre, puis garder la version locale |
Crash aléatoire en plein écran | Overlay (Discord, GeForce, RTSS), alt‑tab répétés | Jouer en fenêtré, désactiver toutes les surcouches, fermer les injecteurs |
Sauvegarde qui ne s’écrit pas / se perd | OneDrive / Dossier protégé / droits insuffisants | Autoriser l’appli à écrire, ou déplacer hors dossiers synchronisés |
Correctifs rapides
Repartir de sauvegardes saines
- Mettre de côté (ou supprimer) les sauvegardes corrompues.
- Démarrer une nouvelle partie et créer 2–3 sauvegardes propres, hors combat et hors transition.
- Si le cloud Game Pass réimporte vos anciennes sauvegardes, passez hors‑ligne, supprimez les sauvegardes locales, relancez le jeu pour recréer une base propre, reconnectez Internet et gardez la version locale quand l’application demande quoi conserver.
- Emplacement typique des sauvegardes UWP :
C:\Users\<Vous>\AppData\Local\Packages\<NomDuJeu>\SystemAppData\wgs
(le nom exact du dossier du jeu peut varier, avec un GUID à l’intérieur).
Réparer l’installation
- Dans Windows : Paramètres > Applications > Fallout > Options avancées > Réparer (puis Réinitialiser si le problème persiste).
- Dans l’application Xbox : … (Gérer) > Fichiers > Vérifier et réparer (si disponible pour ce titre).
Paramètres de compatibilité (stabilité)
- Lancer le jeu en fenêtre (évite certaines incompatibilités d’affichage).
- Réduire les alt‑tab en plein écran.
- Sur le raccourci/exécutable, si accessible : cocher « Désactiver les optimisations plein écran » et « Exécuter en tant qu’administrateur ».
- Désactiver tous les overlays : Discord, GeForce Experience/Share, Xbox Game Bar, MSI Afterburner/RTSS, Steam Overlay, etc.
Permissions & dossiers protégés
- Vérifier que « Contrôle des dossiers protégés » (Windows Defender) n’empêche pas l’écriture (Documents/Jeux). Si activé, autoriser Fallout 1 ou désactiver temporairement pour tester.
- Éviter de jouer depuis un dossier OneDrive/cloud pouvant verrouiller des fichiers (latence de synchronisation).
Tester sans anciens fichiers
- Créer une nouvelle partie et sauvegarder dans d’autres slots. Si cela fonctionne, les anciens fichiers étaient corrompus.
Autres causes possibles si vous n’avez pas sauvegardé en combat
- Sauvegarde pendant une transition (entrée/sortie de carte, voyage, écran de niveau, dialogue scripté).
- Fichiers du jeu altérés/incomplets (d’où l’intérêt de « Réparer »/« Réinitialiser »).
- Conflit de mods ou de correctifs non officiels (si présents) — supprimez-les et testez à blanc.
- Overlay/outil tiers provoquant un conflit DirectDraw/DirectX (capture d’écran, injecteurs, OSD).
- Synchronisation cloud défaillante (mélange de versions local/cloud du même slot).
- Droits d’écriture insuffisants ou corruption disque sur le dossier de sauvegarde.
Procédure recommandée, pas à pas
- Fermer complètement le jeu et l’appli Xbox.
- Activer le mode Avion (ou couper Internet) pour éviter toute resynchronisation cloud.
- Sauvegarder ailleurs puis supprimer le dossier local des sauvegardes (
...SystemAppData\wgs
du jeu). - Lancer Fallout 1 hors‑ligne, démarrer une nouvelle partie et créer 2–3 sauvegardes hors combat.
- Quitter, rétablir la connexion Internet, relancer le jeu.
- Si l’appli Xbox demande quelle version garder, choisir la version locale la plus récente (saine).
- Dans Windows, Réparer (puis Réinitialiser) le jeu si nécessaire.
- Désactiver toutes les surcouches et outils, jouer en fenêtre, tester la stabilité.
- Si tout est stable, vous pouvez remettre vos anciens fichiers un par un pour identifier un slot encore sain. Sinon, laissez-les de côté.
Conseils de prévention (bonnes pratiques)
- Ne sauvegardez jamais en combat, ni pendant un changement de zone, un voyage sur la carte du monde, un script ou un dialogue en cours.
- Maintenez 3–5 sauvegardes tournantes nommées clairement : Avant_Junktown, Après_Rats_Cave, etc.
- Sauvegardez juste après un chargement de zone, et avant un combat important.
- Évitez les quicksaves en rafale ; privilégiez des sauvegardes manuelles sur des slots distincts.
- Faites régulièrement une copie de secours du dossier de sauvegardes (copier-coller du dossier
wgs
sur un autre disque).
Plan d’action rapide
Étape | But | Point de contrôle |
---|---|---|
Passer hors‑ligne et nettoyer wgs | Couper la propagation cloud d’un slot cassé | Le jeu recrée de nouveaux fichiers de sauvegarde |
Créer 2–3 sauvegardes propres, hors combat | Base de référence « sain » | Chargement/rechargement sans erreur |
Réparer/Réinitialiser le jeu | Remettre les binaires en ordre | Vérification réussie, plus de fichiers manquants |
Désactiver overlays et utilitaires | Éliminer les conflits d’affichage | Plus de crash lié aux surcouches |
Rester prudent lors des sauvegardes | Prévenir toute récidive | Rotation 3–5 slots, hors combat/transition |
Cas pratiques et astuces
Éviter la resynchronisation des slots cassés
Le piège classique : vous nettoyez localement, tout marche, puis le cloud réécrit l’ancien slot corrompu par-dessus. La parade : recréer des sauvegardes saines en hors‑ligne pour qu’elles deviennent la version la plus récente et imposer ensuite la version locale quand l’application Xbox vous le propose.
Identifier rapidement un slot corrompu
- Créez trois nouveaux slots (A, B, C) et vérifiez que chacun se charge.
- Copiez ensuite vos anciens slots un par un dans le dossier de sauvegardes, en testant entre chaque ajout.
- Dès que le problème réapparaît, le dernier slot copié est le coupable.
Limiter les sources de conflit
- Fermez les capturateurs (ShadowPlay, OBS avec hook Game, ReLive), les OSD (fps, monitoring) et les injecteurs (Reshade, SweetFX, RTSS).
- Si vous devez alt‑tab, faites‑le depuis l’écran du menu plutôt qu’en plein combat.
Diagnostics avancés (facultatif)
- Observateur d’événements Windows > Journaux Windows > Application : recherchez une Application Error liée à l’exécutable du jeu. Cela confirme un crash côté application (et non un arrêt volontaire).
- Vérification disque : dans l’Explorateur, clic droit sur le disque > Propriétés > Outils > Vérifier. Un secteur défectueux dans le dossier de sauvegarde peut déclencher des erreurs d’E/S.
- Antivirus/Protection Ransomware : si « Contrôle des dossiers protégés » est actif, ajoutez une Autorisation d’app pour Fallout 1 ou testez avec la fonction temporairement désactivée.
FAQ – Questions fréquentes
Peut‑on réparer une sauvegarde déjà corrompue ?
C’est rarement possible sans outils dédiés. Le plus fiable reste de repartir d’un slot encore sain (ancien ou fraîchement créé) et de rejouer la portion perdue. Si vous tenez à tenter une récupération, dupliquez le dossier et testez chaque fichier ajouté un par un pour repérer le sous‑fichier fautif, mais le succès n’est pas garanti.
Quicksave ou sauvegarde manuelle ?
Privilégiez la sauvegarde manuelle sur plusieurs slots. Les quicksaves en rafale augmentent les risques de capture d’un état instable (IA, scripts, combats).
Le message « memory could not be read » est‑il forcément dû aux sauvegardes ?
Pas uniquement, mais c’est la cause la plus observée sur Fallout 1. D’autres déclencheurs existent (overlays, fichiers manquants, conflit d’outils), d’où l’intérêt du pack de correctifs ci‑dessus.
Je n’ai jamais sauvegardé en combat, pourtant ça plante
Une transition de zone, un gain de niveau ou un dialogue scripté peuvent reproduire le même problème si la sauvegarde tombe au mauvais moment. Appliquez les mêmes remèdes.
Encadrés pratiques
À retenir en deux lignes
Le message « memory could not be read » dans Fallout 1 est très souvent lié à des sauvegardes corrompues (créées en combat/transition).
Solution : repartir de sauvegardes saines, réparer/réinitialiser le jeu, désactiver overlays et blocages d’écriture, puis appliquer des bonnes pratiques de sauvegarde.
Emplacement des sauvegardes Game Pass (général)C:\Users\<Vous>\AppData\Local\Packages\<Identifiant_Du_Jeu>\SystemAppData\wgs\
À l’intérieur, des sous‑dossiers (GUID) contiennent les fichiers de slots. Le nom exact varie selon l’édition. Ne supprimez rien sans copie préalable.
Routine de sauvegarde recommandée
- Slots : 5 en rotation (S1→S5), jamais en combat/transition.
- Nommage clair : Avant_Boss, Après_Qte, Début_Junktown.
- Rythme : 1 sauvegarde après chaque zone, 1 avant chaque combat sensible.
- Backup : copier le dossier
wgs
sur un autre disque chaque session importante.
Checklist rapide
- ☐ Passer hors‑ligne, nettoyer les slots corrompus.
- ☐ Créer 2–3 sauvegardes propres hors combat.
- ☐ Réparer / Réinitialiser l’installation.
- ☐ Désactiver toutes les surcouches (Discord, GeForce, Xbox Game Bar, RTSS).
- ☐ Jouer en fenêtre, limiter les alt‑tab.
- ☐ Vérifier permissions / dossiers protégés / OneDrive.
- ☐ Vérifier le disque si doute (Erreurs E/S).
- ☐ Tenir 3–5 slots en rotation, nommés clairement.
Résumé exécutable (TL;DR opérationnel)
- Hors‑ligne > supprimer sauvegardes cassées > nouvelle partie > 2–3 slots sains.
- Relancer connecté et garder la version locale si l’appli Xbox le demande.
- Réparer/Réinitialiser l’application.
- Désactiver overlays et jouer en fenêtre.
- À l’avenir, jamais en combat/transition. Conserver des backups et une rotation de slots.
Exemples de scénarios concrets
Crash après un long combat puis sauvegarde immédiate
Vous avez sauvegardé alors que des scripts ennemis/IA n’étaient pas terminés. Le slot devient instable. Solution : repartir d’un slot antérieur, rejouer la fin du combat, attendre 2–3 secondes après la fin des hostilités, puis sauvegarder.
Impossible de charger toutes les sauvegardes
La base cloud a « appris » les mauvais fichiers. Passez hors‑ligne, purgez wgs
, recréez des slots sains, puis imposer la version locale lors de la reconnexion. Réparez ensuite l’appli pour éliminer d’éventuels fichiers manquants.
Plantages persistants malgré des slots neufs
Désactivez méthodiquement chaque overlay/outil (Discord, GeForce Share, RTSS, Xbox Game Bar, Steam overlay) et testez en mode fenêtré. Si le problème continue, effectuez une réinitialisation du jeu et vérifiez l’intégrité du disque.
Erreurs à éviter
- Sauvegarder pendant un écran de transition (voyage carte du monde, changement de zone, script).
- Écraser toujours le même slot (aucune porte de sortie en cas de corruption).
- Laisser OneDrive synchroniser le dossier pendant une session (verrouillage possible des fichiers).
- Empiler les overlays et OSD en même temps (risque de conflit DirectDraw/DirectX).
Mémo de chemins et dossiers
Type | Emplacement | Remarques |
---|---|---|
Sauvegardes (UWP/Game Pass) | C:\Users\<Vous>\AppData\Local\Packages\<Jeu>\SystemAppData\wgs | Contient des dossiers nommés par GUID pour les profils/slots |
Dossier de l’appli Xbox | Bibliothèque sélectionnée lors de l’installation | Utiliser « Vérifier et réparer » si disponible |
Zones sensibles | Changements de carte, voyages, dialogues/script | Ne pas sauvegarder pendant ces évènements |
Conclusion
Sur Fallout 1 (PC – Game Pass), les messages « Application Error » / « memory could not be read » proviennent très souvent de sauvegardes corrompues, généralement créées en combat ou durant une transition. La stratégie gagnante est toujours la même : repartir de slots sains, réparer/réinitialiser le jeu, désactiver tout overlay ou blocage d’écriture, puis adopter une discipline de sauvegarde (slots multiples, hors combat/transition, backups réguliers). Avec ces réflexes, vous stabilisez durablement le jeu et prévenez la récidive.