Vos mondes Minecraft Bedrock ont disparu après une mise à jour sur PC ? Ce guide explique pourquoi cela arrive via l’application Xbox/Microsoft Store, comment récupérer vos mondes pas à pas et comment vous prémunir durablement des pertes de données.
Problème posé
- Le lanceur affiche de nouveau Installer, puis Welcome to Minecraft comme s’il s’agissait d’une première installation.
- Tous les mondes hors‑ligne semblent avoir disparu, parfois après des centaines d’heures de jeu.
- Les tentatives de récupération classiques (recherche dans AppData, tutoriels génériques) n’aboutissent pas.
La bonne nouvelle : dans de très nombreux cas, vos mondes existent encore quelque part sur le disque. Ils ont été déplacés, isolés dans un autre profil, restaurables via des versions précédentes, ou simplement non détectés par le profil actif du Microsoft Store/Xbox App.
Causes techniques probables
Mécanisme | Explications rapides |
---|---|
Réinstallation « complète » via Microsoft Store | La mise à jour enregistre une instance propre du jeu et recrée un LocalState vierge, laissant l’ancien dossier à une autre place ou en doublon. Les mondes ne sont plus référencés par le nouveau profil. |
Dossier utilisateur déplacé / quotas OneDrive | Si C:\Users\… est redirigé vers OneDrive ou vers un autre disque, le Store peut créer un nouveau profil vide faute d’espace ou d’accès, scindant données et application. |
Mods / clients tiers (ex. Onix Client) | Certains injecteurs et overlays bloquent la migration automatique des données lors d’une mise à jour, forçant le jeu à repartir sur un profil « propre » sans vos mondes locaux. |
Bogue ponctuel côté Store | Échec de téléchargement ou d’enregistrement UWP → bouton Installer qui déclenche une instance neuve, non reliée à l’ancien LocalState . |
Comprendre où Minecraft Bedrock stocke vos mondes
Sur Windows (édition Bedrock/« Minecraft for Windows »), les mondes locaux résident dans LocalState :
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\
LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
- Chaque monde est un sous-dossier au nom « aléatoire ». À l’intérieur, on retrouve notamment
level.dat
,db\
(base LevelDB),levelname.txt
et éventuellementworld_icon.jpeg
. - Si vous avez choisi un lecteur d’installation différent dans le Store, la structure peut se trouver sous
D:\WpSystem\<SID>\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\…
. - Un canal « Preview » du jeu peut créer un dossier de package distinct ; vérifiez les sous-dossiers de
Packages\
portant « Minecraft », « Windows », « Beta » ou « Preview ».
Solutions de récupération à tenter
Procédez dans l’ordre, en copiant systématiquement tout dossier suspect découvert vers un autre emplacement sûr (clé USB, disque externe) avant toute manipulation.
Vérifier manuellement le dossier des mondes
- Ouvrez l’Explorateur et collez le chemin ci‑dessous dans la barre d’adresse :
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\
LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
- Si des sous‑dossiers sont présents (un par monde), copiez‑les ailleurs (ex.
D:\Backups\MinecraftWorlds\
). - Relancez Minecraft. Deux options pour réintégrer un monde :
- Import direct : compressez le dossier du monde en
.zip
, renommez‑le en.mcworld
puis ouvrez‑le (l’importateur s’exécute). - Copie : remettez le dossier dans
minecraftWorlds
(jeu fermé), puis lancez le jeu.
- Import direct : compressez le dossier du monde en
Astuce : un monde valide contient au minimum level.dat
et le dossier db
. Si ces éléments manquent, voir la section « Cas de corruption » plus bas.
Rechercher des copies du dossier sur tous les lecteurs
Il arrive qu’une mise à jour crée un nouveau LocalState
et laisse l’ancien ailleurs (autre disque, ancien profil Windows, ancien SID). Utilisez PowerShell pour scanner rapidement :
pwsh
# Lancer PowerShell en tant qu’administrateur si possible
Get-ChildItem -Path C:\,D:\,E:\ -Directory -Filter minecraftWorlds -Recurse -ErrorAction SilentlyContinue |
ForEach-Object {
"$($_.FullName) -- $(Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')"
}
Inspectez chaque chemin listé. Si vous trouvez vos mondes, copiez‑les immédiatement vers un emplacement de sauvegarde.
Restaurer une version précédente sous Windows
Windows peut conserver des clichés antérieurs (Protection du système/Volume Shadow Copy). Pour tenter une restauration :
- Clic droit sur le dossier
minecraftWorlds
ou directement surLocalState
→ Propriétés → Versions précédentes. - Sélectionnez une date antérieure à la mise à jour suspecte → Restaurer (ou Ouvrir pour copier sélectivement).
Alternative en ligne de commande (lecture des clichés disponibles) :
vssadmin list shadows
Si une version antérieure existe, montez‑la (via l’interface graphique) et copiez seulement le dossier de votre monde pour éviter d’écraser tout le profil.
Vérifier la synchronisation côté Xbox Cloud et Realms
- Sur Bedrock PC, les mondes locaux hors Realms ne sont pas sauvegardés automatiquement sur le cloud. En revanche, un Realm garde des sauvegardes tournantes.
- Si vous aviez migré temporairement un monde dans un Realm, utilisez Télécharger le monde depuis le menu du Realm pour le récupérer en local.
Contacter l’assistance Mojang
Si le dossier est réellement vide et qu’aucune restauration n’est possible, rassemblez :
- La date et l’heure de la mise à jour.
- La version du jeu (Paramètres → Profil affiche souvent le numéro de build).
- Les journaux d’installation du Store (voir « Tracer la mise à jour côté Windows » plus bas).
Puis ouvrez un ticket via le portail d’assistance officiel de Mojang/Minecraft.
Cas particuliers et chemins alternatifs
- Installation sur un autre lecteur : vérifiez
D:\WpSystem\<SID>\AppData\Local\Packages\…\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
. Le<SID>
correspond à votre identifiant de sécurité Windows. - Ancien profil Windows : si votre nom d’utilisateur a changé (ex. après réinstallation), explorez
C:\Users\AncienNom\AppData\Local\Packages\…
. - Canal Preview : les builds Preview/Beta peuvent utiliser un package différent, générant des chemins proches mais distincts sous
Packages\
. - OneDrive : si
Documents
ouImages
sont redirigés, assurez‑vous que AppData n’a pas été inclus par erreur dans une règle de sauvegarde/vidage. Contrôlez l’espace restant et la Corbeille OneDrive.
Prévenir de nouvelles pertes
Sauvegarde manuelle systématique
Copiez régulièrement le dossier des mondes vers un support externe ou un cloud personnel. Une archive hebdomadaire + une rotation fine avant chaque session critique suffisent souvent.
Automatiser la sauvegarde avec PowerShell
Ce script crée un miroir daté de vos mondes et une archive compressée ; il s’exécute en quelques secondes pour des mondes de taille standard.
pwsh
# Paramètres — adaptez le lecteur de destination
$src = "$env:LOCALAPPDATA\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds"
$stamp = Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd_HH-mm'
$dst = "D:\Backups\MinecraftWorlds\$stamp"
# 1) Copie « miroir » (structure lisible)
robocopy $src $dst /MIR /R:1 /W:1 /NFL /NDL /NP | Out-Null
# 2) Archive compressée (transport facile)
$zip = "D:\Backups\mcworlds_$stamp.zip"
Compress-Archive -Path "$src*" -DestinationPath $zip -Force
Write-Host "Sauvegarde OK → $dst et $zip"
Astuce : placez ce script dans un « lanceur » : il sauvegarde puis démarre le jeu. Exemple minimal :
pwsh
# backup-then-launch.ps1
# 1) Sauvegarde
& "D:\Scripts\backup_mc.ps1"
# 2) Lancement du jeu Minecraft for Windows (UWP)
Start-Process "shell:AppsFolder\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe!App"
Créez un raccourci pointant vers powershell.exe -ExecutionPolicy Bypass -File D:\Scripts\backup-then-launch.ps1
et utilisez‑le à la place de l’icône du jeu.
Avant d’accepter une mise à jour
- Lancez le jeu, revenez au menu principal, puis fermez‑le proprement pour libérer les fichiers.
- Exécutez la sauvegarde ci‑dessus.
- Désactivez temporairement mods, injecteurs et clients tiers (Onix, overlays, etc.).
- Évitez les builds Insider/Preview si la stabilité prime.
Contrôler le dossier utilisateur et OneDrive
- Vérifiez l’espace libre et les règles de nettoyage automatique (Stratégies d’entreprise, Assistant de stockage).
- Si votre
C:\Users\…
est redirigé, confirmez queAppData
n’est jamais purgé ni déplacé pendant les mises à jour Store.
Tracer la mise à jour côté Windows
Pour comprendre ce qui s’est passé (utile pour un ticket d’assistance) :
- Ouvrez l’Observateur d’événements → Journaux des applications et des services → Microsoft → Windows → AppXDeployment‑Server → Operational.
- Recherchez les événements autour de l’heure du problème (installation, enregistrement, échec, réinitialisation).
En PowerShell :
pwsh
$log = 'Microsoft-Windows-AppXDeploymentServer/Operational'
Get-WinEvent -LogName $log -MaxEvents 200 |
Where-Object { $_.TimeCreated -gt (Get-Date).AddDays(-3) } |
Select-Object TimeCreated, Id, LevelDisplayName, Message
Conservez ces lignes (export CSV si besoin) avec la date/heure de la bascule « Installer ».
Quand le Microsoft Store « répare » ou « réinitialise »
Dans Paramètres → Applications → Applications installées :
- Réparer : tente de corriger sans toucher aux données. Sans risque en général.
- Réinitialiser : réinstalle et peut effacer
LocalState
. À éviter avant d’avoir sauvéminecraftWorlds
.
En cas d’anomalie du Store :
wsreset.exe
Si le package semble mal enregistré, réenregistrez les applications du Store (option avancée, administrateur) :
pwsh
Get-AppxPackage -AllUsers Microsoft.MinecraftUWP | Reset-AppxPackage
# Alternative (réenregistrement global — à n'utiliser qu'en dernier recours)
# Get-AppxPackage -AllUsers| Foreach {Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register "$($_.InstallLocation)\AppXManifest.xml"}
Attention : évitez les commandes globales si vous n’avez pas d’images complètes du système ; privilégiez la sauvegarde ciblée de minecraftWorlds
avant toute action.
Cas de corruption et réparation rapide
Si un monde réapparaît mais est marqué « corrompu » :
- Copiez le dossier du monde vers un emplacement de secours.
- Supprimez uniquement le fichier
levelname.txt
puis relancez le jeu (il peut être régénéré selon les cas). - Vérifiez l’intégrité de
db\
(présence de nombreux fichiers.ldb
/.log
). Évitez de modifier le contenu sans outils adaptés. - Essayez la réimportation via
.mcworld
: compressez le contenu du monde (sans le dossier parent), renommez en.mcworld
, ouvrez.
Si l’ouverture échoue encore, il est probable que la base LevelDB soit irrémédiablement touchée. Conservez une copie « en l’état » pour l’assistance.
Bonnes pratiques de sauvegarde avancées
Pratique | Fréquence recommandée | Bénéfice | Remarques |
---|---|---|---|
Miroir local de minecraftWorlds | Hebdomadaire + avant mise à jour | Restauration granulaire rapide | Utilisez robocopy /MIR pour la cohérence. |
Archive .zip versionnée | Après jalons de projet | Archivage longue durée | Nommer avec date + nom du monde. |
Export .mcworld depuis le jeu | Avant « gros travaux » | Import « 1‑clic » | Pratique pour partager/transférer. |
Copies sur deux supports distincts | Mensuel | Résilience (sinistre matériel) | Disque externe + cloud. |
Interaction avec OneDrive et politiques d’entreprise
- Si votre organisation applique des politiques de nettoyage de profils, excluez
AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe
des tâches automatiques. - Vérifiez l’Assistant de stockage et les paramètres de fichiers à la demande : ne laissez pas vos mondes « en ligne uniquement ».
FAQ rapide
Java vs Bedrock : où sont mes mondes ?
Java : %APPDATA%\.minecraft\saves
. Bedrock : voir le chemin LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
. Ne les confondez pas.
Un Realm suffit‑il comme sauvegarde ?
Utile pour sécuriser un projet critique : il inclut des sauvegardes tournantes. Limité par quota et nécessite un abonnement. Conservez malgré tout une sauvegarde locale.
Je vois « Installer » dans le Store ; dois‑je cliquer ?
Sauvegardez d’abord minecraftWorlds
! Ensuite seulement, tentez la réparation/réinstallation.
Onix/clients tiers peuvent‑ils causer la perte ?
Ils n’effacent pas volontairement vos mondes, mais peuvent empêcher la migration des données lors d’une mise à jour. Désactivez‑les avant toute update.
Checklist de récupération express
- Fermez Minecraft et l’application Xbox.
- Copiez intégralement
minecraftWorlds
vers un support externe. - Scannez tous les lecteurs à la recherche d’autres
minecraftWorlds
. - Tentez la restauration « Versions précédentes » sur
LocalState
. - Vérifiez vos Realms et téléchargez les mondes sauvegardés.
- Récupération via
.mcworld
si nécessaire. - Créez ensuite une stratégie de sauvegardes automatiques.
Annexe technique : structure minimale d’un monde Bedrock
minecraftWorlds\
<IDMonde>\
db\ # Base LevelDB (chunks, données du monde)
level.dat # Métadonnées du monde
levelname.txt # Nom lisible du monde
resource_packs\ # (optionnel)
behavior_packs\ # (optionnel)
world_icon.jpeg # (optionnel)
Lors d’une réintégration manuelle, ne copiez jamais des fichiers partiels d’un monde resté « ouvert ». Fermez toujours le jeu, patientez quelques secondes que l’écriture disque se termine, puis copiez.
Résumé actionnable
- Cause la plus fréquente : profil
LocalState
nouvellement créé après update du Store → anciens mondes présents ailleurs. - Action immédiate : rechercher et copier tous les
minecraftWorlds
trouvés, puis réimporter via.mcworld
ou par copie dans le dossier actif. - Prévention : script PowerShell de sauvegarde + désactivation des mods avant update + éviter les builds Preview si la stabilité est prioritaire.
Informations complémentaires utiles
- Les mondes Java se trouvent dans
%APPDATA%\.minecraft\saves
, pas dans le dossier Bedrock ; distinguez bien les deux éditions. - Vous pouvez exporter un monde Bedrock en
.mcworld
(Menu Paramètres → Exporter), pratique pour archiver un projet majeur. - Un Realm inclut automatiquement des sauvegardes tournantes, idéal pour les travaux critiques mais limité par un quota ; combinez‑le avec des sauvegardes locales.
Conclusion : en sécurisant minecraftWorlds
avant chaque mise à jour, en évitant les modifications système (OneDrive, nettoyage agressif) et en désactivant temporairement les injecteurs, vous éliminez l’immense majorité des risques de perte définitive. Et si l’incident survient, les étapes ci‑dessus maximisent vos chances de retrouver vos mondes intact.