ARK PC ↔ Xbox : impossible de rejoindre la partie (ASE) – compatibilité, NAT strict et solutions

Vous n’arrivez pas à rejoindre la partie ARK: Survival Evolved d’un ami Xbox depuis un PC ? Voici un guide concret pour résoudre le bouton « Rejoindre » inopérant : compatibilité d’édition, filtres de session, versions/cartes, NAT/Teredo et réglages réseau.

Sommaire

Impossible de rejoindre la partie d’un ami sur ARK: Survival Evolved (PC ↔ Xbox)

Contexte du problème

Scénario typique : un joueur sur PC clique sur « Rejoindre » pour entrer dans la session non dédiée ou privée d’un ami sur Xbox, mais rien ne se passe. Fait intéressant, l’inverse fonctionne : les amis sur Xbox parviennent à rejoindre la session hébergée par le joueur PC. Ce comportement indique souvent une combinaison de facteurs : incompatibilité d’édition (Steam vs Microsoft Store), filtres de recherche dans le menu Join ARK, versions/cartes non alignées, ou encore un NAT strict/modéré d’un côté (voire un double NAT).

Solution de contournement validée (rapide)

Faites héberger la session par le joueur PC. Dans les cas observés, basculer l’hébergement vers le PC a immédiatement permis aux joueurs Xbox de rejoindre la partie et à tout le monde de jouer ensemble. Cette approche contourne à la fois les limitations d’édition et de NAT asymétrique qui bloquent parfois l’entrée PC→Xbox.

  • Lorsqu’un PC héberge, un NAT plus permissif côté PC (ou un UPnP efficace) facilite l’établissement des connexions entrantes.
  • Conservez cette configuration tant que vos sessions restent stables et que les joueurs concernés peuvent se connecter sans erreur.

Compatibilité & plates‑formes (ASE)

Sur ARK: Survival Evolved (ASE), toutes les éditions ne jouent pas ensemble. C’est la source n°1 des « sessions invisibles » ou du bouton « Rejoindre » qui ne répond pas.

Rappel clé :

  • Xbox joue nativement avec l’édition Microsoft Store/Windows (appelée aussi « Win10/Win11 »).
  • Steam ↔ Xbox n’est pas pris en charge sur ASE (Steam peut croiser avec Epic, mais pas avec Xbox).
  • Si quelqu’un est sur la « mauvaise » édition, il ne verra pas la session, ne pourra pas lister/joindre et le bouton restera inopérant.
  • La fermeture des serveurs officiels ASE n’affecte pas vos parties privées ou non dédiées.

Matrice de compatibilité (ASE)

Édition / Plateforme AÉdition / Plateforme BCrossplay ASENotes
Xbox (Series/One)Windows (Microsoft Store)OuiÉcosystème Xbox/Win10 compatible.
Steam (PC)Xbox (console)NonNon pris en charge sur ASE.
Steam (PC)Epic Games (PC)OuiCrossplay PC‑PC uniquement.
Windows (Microsoft Store)Steam (PC)NonÉditions différentes ⇒ pas de crossplay ASE.
Windows (Microsoft Store)Epic Games (PC)NonÉditions différentes ⇒ pas de crossplay ASE.
Xbox (console)Xbox (console)OuiMultijoueur console‑console OK.
Windows (Microsoft Store)Windows (Microsoft Store)OuiMultijoueur PC Win10/11 OK.
Steam (PC)Steam (PC)OuiSans consoles dans cette combinaison.

Ne pas confondre ASE et ASA : ARK: Survival Ascended (ASA) est un autre titre avec ses propres règles de compatibilité. Le présent guide traite d’ASE. Vérifiez toujours l’icône/édition au lancement du jeu et alignez‑vous entre amis.

Mises à jour & contenu (versions, cartes, mods)

  • Même version du jeu : mettez à jour ARK sur tous les appareils avant de réessayer. Un seul client obsolète suffit à empêcher la jointure.
  • Même carte : la session doit tourner sur la même map (The Island, Scorched Earth, Ragnarok, etc.). Installez les DLC/Maps gratuites nécessaires sur chaque machine.
  • Sans mods côté PC si vous jouez avec Xbox sur ASE : les mods Steam ne se chargent pas côté Xbox/Win10 et bloquent l’entrée.

Filtres & accès à la session (Join ARK)

Le navigateur de serveurs peut prêter à confusion. Assurez‑vous de regarder au bon endroit :

  • Depuis le menu Join ARK, choisissez le bon type de session (Amis / Non dédiée / Non officiel). Les sessions non dédiées entre amis n’apparaissent pas dans toutes les listes.
  • Utilisez la recherche par nom exact de la session. Évitez les caractères spéciaux dans le nom d’hôte.
  • Si l’actualisation est lente, rejoignez via invitation Xbox (overlay Xbox : Guide sur console ou Win+G sur PC → Amis → Rejoindre la partie).
  • Vérifiez que vous êtes bien amis sur l’écosystème Xbox (compte Microsoft) utilisé par l’hôte.

Réseau & NAT : pourquoi le PC ne rejoint pas la Xbox ?

Un NAT modéré/strict ou un double NAT peut autoriser les connexions dans un sens seulement. Objectif : viser un NAT ouvert des deux côtés (ou à minima un côté ouvert, l’hôte de préférence).

Comprendre rapidement les types de NAT

Type de NATSignificationImpact en jeu
OuvertPorts nécessaires accessibles, UPnP/redirect OK.Connexion fluide, meilleure compatibilité.
ModéréCertains ports fermés, translation restrictive.Peut rejoindre certaines parties mais pas toutes.
StrictPeu ou pas de ports accessibles, filtrage agressif.Entrée souvent impossible, surtout PC→Xbox.
Double NATDeux routeurs en série (box + routeur perso).Sessions invisibles, invitations qui échouent.

Correctifs réseau — check‑list express

  1. Activer l’UPnP sur le(x) routeur(s) et redémarrer box + consoles/PC (coupure 30 secondes d’alimentation).
  2. Éviter le double NAT : si vous avez une box + un routeur, placez la box en mode bridge ou désactivez le routeur Wi‑Fi de l’un d’eux.
  3. Autoriser ARK dans le pare‑feu Windows (profil privé/public). Inutile de désactiver le pare‑feu globalement.
  4. Héberger depuis le PC qui a le NAT le plus ouvert (solution validée).
  5. Rejoindre via invitation quand la liste des serveurs tarde à se rafraîchir.

Options avancées côté Xbox (utile si NAT capricieux)

  • ParamètresRéseauParamètres réseauTester le type de NAT. Si « Double NAT » s’affiche, simplifiez votre architecture réseau.
  • ParamètresRéseauParamètres avancésAdresse MAC alternativeEffacer → redémarrer la console.
  • ParamètresGénéralStockage → vider le cache persistant (si problèmes multipliés de réseau/jeu).

Serveur dédié (optionnel)

Si vous utilisez un hébergeur (GPORTAL, Nitrado, etc.), activez l’option crossplay adaptée à votre écosystème (Xbox/Win10 ou Steam/Epic) puis redémarrez le serveur. Un mauvais profil crossplay empêche toute jointure entre les plateformes visées.

Avant de relancer une session — mini check‑list

  • Tous sur la même édition (Xbox/Win10 ou Steam/Epic).
  • Même version du jeu et même carte installée.
  • Pas de mods côté PC si un joueur est sur Xbox/Win10.
  • UPnP activé, NAT ouvert au moins chez l’hôte.
  • Essayez d’abord la session hébergée par le PC (solution confirmée).

Vérifier (et améliorer) le type de NAT

Sur Xbox

  1. Appuyez sur le bouton XboxParamètresRéseauParamètres réseau.
  2. Lisez Type de NAT (Ouvert/Modéré/Strict). Objectif : Ouvert.
  3. Utilisez Tester le type de NAT et Test de la connexion multijoueur pour diagnostiquer.

Sur Windows 10/11 (édition Microsoft Store / Xbox)

  • Ouvrez Paramètres WindowsJeuxRéseau Xbox (ou Application Xbox⚙️ ParamètresRéseau).
  • Vérifiez Type de NAT et Connectivité du serveur (doit être Connecté).

Si vous voyez « Teredo ne parvient pas à se qualifier », NAT strict ou Connectivité du serveur : bloquée, appliquez les correctifs ci‑dessous.

Services Windows requis

ServiceRôleÉtat recommandé
IP HelperPrise en charge IPv6/Teredo et tunnels.En cours d’exécution, Automatique.
Xbox Live Networking ServiceGestion du réseau Xbox sur Windows.En cours d’exécution, Automatique.
Xbox Live Auth ManagerAuthentification aux services Xbox Live.En cours d’exécution, Manuel/Auto.

Pour vérifier : Win+Rservices.msc → double‑cliquez sur chaque service → Type de démarrage : AutomatiqueDémarrer si arrêté.

UPnP, redémarrages et double NAT

  • Activez UPnP sur votre routeur (interface d’administration) puis redémarrez modem/box et PC/console.
  • Si vous avez deux boîtiers réseau (box FAI + routeur perso), vous êtes possiblement en double NAT. Mettez la box en mode bridge ou laissez un seul routeur assurer le NAT.
  • Évitez la DMZ permanente ; préférez UPnP ou un transfert de ports ciblé si nécessaire.

Ouvrir les ports Xbox Live (dernier recours)

Si UPnP ne suffit pas, redirigez les ports suivants vers la machine concernée (PC ou console) :

ProtocolePortsUsage
TCP80, 3074, 53Signaling, HTTP/DNS/Xbox Live
UDP88, 500, 3544, 4500, 3074IPSec/Teredo/NAT‑T et multijoueur

Note : évitez d’ouvrir ces ports pour plusieurs machines à la fois. Idéalement, un seul périphérique est mappé à la fois (ou utilisez UPnP). Réinitialiser proprement la pile réseau (Windows)

Exécutez Invite de commandes (Admin) puis :

netsh int ip reset
netsh winsock reset
netsh interface teredo set state type=default
ipconfig /flushdns
shutdown /r /t 0

Après redémarrage, retestez le Réseau Xbox. Si le statut passe en Connecté et le NAT en Ouvert, relancez ARK et rejoignez via invitation.

Bonnes pratiques pour des sessions stables

  • Hébergez chez la personne avec un NAT ouvert et une connexion filaire si possible.
  • Synchronisez versions, cartes et DLC avant de vous inviter mutuellement.
  • Nettoyez régulièrement la liste des favoris/serveurs obsolètes pour éviter les confusions.
  • Quand la liste met du temps à s’actualiser, préférez l’invitation Xbox plutôt que la recherche manuelle.
  • Évitez les mods si un joueur appartient à l’écosystème Xbox/Win10.

Guide pas‑à‑pas : du symptôme à la solution

  1. Identifier l’édition de chacun (Xbox/Win10 vs Steam/Epic). Si l’un est sur Steam et l’autre sur Xbox : vous ne jouerez pas ensemble sur ASE. Alignez‑vous sur Xbox/Win10 ou migrez tout le monde sur Steam/Epic (PC‑PC).
  2. Vérifier la version et la carte. Mettez à jour ARK, installez la même map (et les DLC nécessaires) partout. Désactivez les mods côté PC si Xbox est impliquée.
  3. Dans Join ARK : sélectionnez le bon onglet (Amis / Non dédiée / Non officiel), tapez le nom exact de la session, essayez aussi l’invitation Xbox.
  4. Contrôler le NAT : sur Xbox (Paramètres → Réseau) et sur Windows (Réseau Xbox). Visez Ouvert. Si Modéré/Strict/Double NAT : activez UPnP, redémarrez, évitez le double NAT, puis port‑forward si besoin.
  5. Basculer l’hébergement vers le PC. C’est la solution qui a débloqué la situation dans le cas décrit et qui reste la plus simple à maintenir.

Questions fréquentes

« Je vois la session mais le bouton Rejoindre ne fait rien. »

Dans la majorité des cas : édition incompatible (Steam vs Xbox/Win10) ou NAT restrictif. Alignez les éditions et/ou basculez l’hébergement sur le PC avec NAT ouvert.

« Mes amis Xbox entrent chez moi, mais moi je n’entre pas chez eux. »

Asymétrie classique liée au NAT. L’hôte Xbox peut être en NAT modéré/strict : autorisez UPnP ou transférez les ports Xbox Live vers la console, ou continuez à héberger côté PC.

« Les serveurs officiels ASE sont fermés, est‑ce que ça change quelque chose ? »

Non pour vos sessions privées/non dédiées. La fermeture des officiels n’empêche pas les parties entre amis.

« Peut‑on utiliser des mods si un joueur est sur Xbox ? »

Pas sur ASE. Désactivez les mods côté PC pour que les joueurs Xbox/Win10 puissent rejoindre.

« Je suis sur ASA, ça marche pareil ? »

ASA est un produit séparé, avec d’autres règles de crossplay et de contenu. Vérifiez l’édition dans votre bibliothèque et suivez la documentation propre à ASA. Ce guide se concentre sur ASE.

Résumé actionnable

  • Confirmez les éditions : Xbox ↔ Win10/11 OK ; Steam/Epic ↔ Xbox NON sur ASE.
  • Unifiez versions/cartes et retirez les mods si Xbox est de la partie.
  • Réglez le NAT (UPnP, évitez double NAT, ports Xbox Live si besoin).
  • Essayez d’abord l’invitation Xbox pour contourner une liste capricieuse.
  • Hébergez depuis le PC : c’est la solution de contournement la plus efficace et validée.
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