Vous avez commencé Tomb Raider sur PC et partez voyager avec un simple portable ? Voici comment fonctionnent les sauvegardes entre PC, Xbox Cloud Gaming et les solutions fiables pour jouer sans perdre (ou comprendre pourquoi vous ne pouvez pas) votre progression.
Transférer une sauvegarde PC vers Xbox Cloud Gaming : l’essentiel à connaître
Xbox Cloud Gaming (xCloud) exécute à distance la version console Xbox d’un jeu dans des centres de données Microsoft et stocke ses sauvegardes sur le cloud Xbox de l’écosystème console. À l’inverse, un jeu PC (Steam, Microsoft Store, Epic…) enregistre dans un dossier local synchronisé — ou non — via d’autres mécanismes. Cela signifie qu’une sauvegarde PC n’est pas lisible par la version console hébergée par Xbox Cloud Gaming, sauf cas particuliers appelés Xbox Play Anywhere.
Dans le cas précis de Tomb Raider, la série n’entre pas dans Xbox Play Anywhere : il n’existe pas aujourd’hui de méthode officielle pour importer une sauvegarde PC vers Xbox Cloud Gaming. Vous pouvez cependant contourner la contrainte via du streaming à distance depuis votre propre machine (ou depuis une console Xbox) afin de « jouer à votre PC » depuis votre ordinateur portable.
Vue d’ensemble des solutions
Solution | Faisabilité | Détails |
---|---|---|
Jeux « Xbox Play Anywhere » | ✓ (uniquement si le jeu fait partie du programme) | Les sauvegardes PC et Xbox se synchronisent automatiquement via le cloud Microsoft. Tomb Raider n’est pas éligible ; la progression PC ne se transfère donc pas vers xCloud. |
Recommencer sur Xbox Cloud Gaming | ✓ | La nouvelle partie créée dans le cloud sera bien sauvegardée côté Xbox (et reprenable partout via xCloud), mais elle repart de zéro. |
Remote Play / streaming depuis votre PC | ✓, mais nécessite que le PC reste allumé et connecté | Alternatives éprouvées : Xbox Remote Play (si vous avez une console), Steam Remote Play, Parsec, Sunshine + Moonlight. On contourne le problème en diffusant la version PC déjà installée et ses sauvegardes. |
Copie manuelle des fichiers de sauvegarde | ✗ pour Xbox Cloud Gaming | Les consoles Xbox utilisent un format et un chiffrement différents ; le cloud console ne reconnaît pas les sauvegardes Windows. |
Attendre une mise à jour xCloud | ✗ à court terme | Aucune annonce grand public ne prévoit une prise en charge générique des sauvegardes PC → Xbox. |
Résumé rapide : si votre jeu est Xbox Play Anywhere, tout se synchronise. Sinon : soit vous recommencez dans xCloud, soit vous streamez votre PC/console à distance pour conserver votre progression existante.
Pourquoi les sauvegardes PC ne se lisent pas dans Xbox Cloud Gaming
- Versions différentes : le binaire « console » d’un jeu et son binaire « PC » n’utilisent pas toujours le même système de fichiers de sauvegarde.
- Emplacement et format : côté Windows, les jeux Microsoft Store/Xbox App stockent souvent dans :
C:\Users\<Nom>\AppData\Local\Packages\<ID_jeu>\SystemAppData\wgs
Ces données se synchronisent entre PC Windows connectés au même compte, pas avec le cloud console. - Chiffrement et métadonnées : côté Xbox, les sauvegardes sont encapsulées et liées à la version console du jeu.
- Responsabilité éditeur : une synchronisation « universelle » exigerait des outils de conversion maintenus par chaque studio ; ce n’est pas standardisé hors Play Anywhere.
Cas Tomb Raider : ce qui marche… et ce qui ne marche pas
Tomb Raider (édition 2013) et, plus largement, la trilogie récente n’intègrent pas Xbox Play Anywhere. Joué via xCloud, le titre lance sa version Xbox avec son propre espace de sauvegarde. En revanche, sur PC (Steam, Microsoft Store ou Epic), vos sauvegardes restent cantonnées à l’environnement PC.
Concrètement :
- Vous pouvez recommencer une partie dans xCloud et elle se resynchronisera ensuite automatiquement dans le cloud Xbox côté console.
- Si vous souhaitez reprendre votre progression PC exact, la voie fiable est le streaming à distance depuis votre PC fixe (ou une Xbox personnelle via Remote Play).
Recommandations pratiques avant de démarrer
- Vérifier le catalogue Xbox Play Anywhere avant d’entamer un jeu que vous voulez reprendre partout. Cherchez le badge « Xbox Play Anywhere » dans la fiche du jeu (Microsoft Store/Xbox App).
- Privilégier la version Microsoft Store/Xbox App sur PC lorsque c’est possible : certains éditeurs y activent des sauvegardes cloud inter‑PC plus robustes (cela ne crée pas pour autant une compatibilité avec xCloud si le titre n’est pas Play Anywhere).
- Préparer une solution de streaming à distance si vous laissez chez vous un PC ou une console allumée et accessible.
- Plan B : accepter de repartir de zéro uniquement dans xCloud pour disposer d’une partie « nomade » qui se resynchronise entre tous vos appareils xCloud.
Tutoriels pas‑à‑pas
Vérifier si un jeu est Xbox Play Anywhere
- Ouvrez l’application Microsoft Store ou Xbox sur Windows.
- Recherchez le jeu puis consultez la section Fonctionnalités / Capacités.
- Si le badge Xbox Play Anywhere apparaît, vos sauvegardes et votre licence suivent entre PC et Xbox (dont xCloud, quand le titre y est proposé). Sinon, considérez que les sauvegardes sont non interopérables entre PC et console.
Recommencer proprement une partie dans Xbox Cloud Gaming
- Assurez‑vous d’être abonné à Game Pass Ultimate et connectez‑vous sur tous vos appareils avec le même compte Microsoft.
- Depuis votre navigateur ou l’app Xbox Game Pass mobile/PC, lancez le jeu via Cloud.
- Au premier lancement, créez une nouvelle partie. La sauvegarde sera stockée côté Xbox et se rechargera automatiquement à chaque session xCloud.
- Conseils de confort : utilisez une manette reconnue (Xbox, DualShock/DualSense en mode compatible), privilégiez le Wi‑Fi 5/6 en 5 GHz ou l’Ethernet, fermez les logiciels gourmands en bande passante.
Streamer votre PC de jeu à distance
Vous conservez la version PC et toutes ses sauvegardes. Trois options populaires :
Option A : Steam Remote Play
- Sur le PC hôte (celui de la maison) : ouvrez Steam > Paramètres > Remote Play > cochez Activer Remote Play.
- Ajoutez le jeu à votre bibliothèque Steam (même si c’est un jeu « non‑Steam », vous pouvez l’ajouter en tant que jeu non‑Steam).
- Sur le PC portable : installez Steam, connectez‑vous au même compte. Dans votre bibliothèque, repérez le PC hôte et cliquez sur Diffuser.
- Qualité : dans Paramètres > Remote Play > Paramètres avancés, choisissez la résolution/bitrate selon votre réseau.
- Pré‑requis : laisser le PC hôte allumé et connecté. Idéalement Ethernet sur le hôte, Wi‑Fi 5/6 sur le client.
Option B : Parsec
- Installez Parsec sur le PC hôte et sur le portable, créez un compte et connectez‑vous.
- Sur le hôte : activez le Hosting (hébergement), ajoutez une règle pour lancer votre jeu, vérifiez l’accès au hardware encoder (NVIDIA/AMD/Intel).
- Sur le portable : connectez‑vous à la session du hôte et lancez le jeu. Parsec gère la faible latence et la manette.
- Atouts : très bonne latency, réglages fins (bitrate, résolution, VSync). Inconvénient : nécessite une configuration initiale.
Option C : Sunshine + Moonlight
- Sur le PC hôte : installez Sunshine (serveur open‑source). Ajoutez votre jeu dans la liste des applications.
- Sur le portable : installez Moonlight, détectez le hôte, appariez (code PIN), puis lancez l’app du jeu.
- Points forts : streaming performant et gratuit, très adapté aux manettes. Requiert un peu de configuration réseau si votre NAT est strict.
Streamer votre propre console avec Xbox Remote Play
- Sur la console : Paramètres > Appareils et connexions > Fonctionnalités à distance > activez Fonctionnalités à distance et réglez l’alimentation sur Démarrage instantané.
- Sur le portable : ouvrez l’app Xbox, connectez‑vous, allez dans Appareils > Remote Play, et démarrez la diffusion de votre console.
- Avantage : vous utilisez la version Xbox exacte de votre salon avec ses sauvegardes. Inconvénient : la console doit rester allumée et connectée chez vous.
Performances, réseau et confort de jeu
Que ce soit pour xCloud ou pour un streaming depuis chez vous, le réseau dicte la qualité. Repères utiles :
Profil | Résolution cible | Débit recommandé (montant/descendant) | Latence visée | Conseils |
---|---|---|---|---|
Nomade léger | 720p / 60 fps | ≥ 5–10 Mb/s | < 60 ms | Wi‑Fi 5/6 5 GHz, fermer VPN/téléchargements, limiter l’encodage à 10–12 Mb/s. |
Équilibré | 1080p / 60 fps | ≥ 15–25 Mb/s | < 40 ms | Ethernet sur le PC/console hôte, activer l’encodeur matériel GPU, désactiver les overlays lourds. |
Qualité | 1440p–4K (quand disponible) | ≥ 30–45 Mb/s | < 30 ms | Routeur Wi‑Fi 6/6E, canal 80 MHz, proximité borne < 5 m, limiter la compression. |
- Manettes : Xbox Series/One, DualShock 4, DualSense (profil compatible), ou clavier/souris selon le jeu.
- Autonomie : baissez la luminosité, limitez la fréquence du portable, utilisez un branchement secteur pour éviter le throttling.
- Stabilité : préférez 5 GHz aux 2,4 GHz, placez‑vous en visibilité du routeur, évitez les microwaves et réseaux saturés.
Erreurs courantes et comment les éviter
- Confondre succès et sauvegardes : les succès/succès Xbox se synchronisent bien entre plateformes, mais pas les fichiers de sauvegarde en dehors de Play Anywhere.
- Changer de store sans vérifier : passer de Steam au Microsoft Store ne « convertit » pas la sauvegarde. Même jeu, formats différents.
- Éteindre le PC hôte pendant un voyage alors que vous comptez streamer : activez un plan d’alimentation empêchant la veille et configurez un wake‑on‑LAN si nécessaire.
- Oublier le contrôleur : certains jeux exigent une manette reconnue par xCloud. Vérifiez la compatibilité ou préparez une solution de mapping.
- Latence élevée : coupez les téléchargements automatiques (OneDrive, Steam, Windows Update), changez de canal Wi‑Fi, rapprochez‑vous du point d’accès.
Comparatif des options
Option | Coût | Matériel requis | Conserve la progression PC | Nomadisme | Complexité |
---|---|---|---|---|---|
Xbox Play Anywhere | Pas de coût additionnel (selon jeu) | Aucun spécifique | Oui (PC <> Xbox) | Excellente | Très faible |
xCloud (nouvelle partie) | Game Pass Ultimate | Manette + réseau stable | Non (repart de zéro) | Excellente | Très faible |
Steam Remote Play | Gratuit (Steam) | PC hôte allumé | Oui | Bonne (dépend réseau) | Moyenne |
Parsec | Gratuit / offres pro | PC hôte allumé | Oui | Très bonne | Moyenne à avancée |
Sunshine + Moonlight | Gratuit | PC hôte allumé | Oui | Très bonne | Avancée |
Xbox Remote Play | Gratuit | Console Xbox à la maison | Oui (côté console) | Bonne | Faible à moyenne |
Foire aux questions
Le Game Pass Ultimate synchronise‑t‑il mes sauvegardes entre PC et xCloud ?
Il synchronise votre profil et vos succès et, pour certains jeux PC, vos sauvegardes entre PC Windows. Mais il ne convertit pas une sauvegarde PC en sauvegarde console pour xCloud, sauf pour les titres Xbox Play Anywhere. Puis‑je copier manuellement mes fichiers de sauvegarde PC vers le cloud Xbox ?
Non. Le format console est différent et protégé. Les serveurs xCloud ignorent les fichiers Windows copiés manuellement. Existe‑t‑il des convertisseurs de sauvegarde tiers ?
On trouve des scripts officieux pour certains jeux, mais ils sont non supportés, fragiles, et inutilisables avec xCloud (absence d’import). Évitez‑les si vous tenez à vos données et à la sécurité de votre compte. Si j’achète Tomb Raider sur Microsoft Store PC, cela changera‑t‑il quelque chose ?
Vous gagnerez la synchronisation entre PC Windows via le cloud Xbox pour PC, mais pas la compatibilité directe avec la version console dans xCloud, puisque le jeu n’est pas Play Anywhere. Et si je n’ai pas de manette ?
De nombreux jeux xCloud offrent des contrôles tactiles, mais pas tous. Pour Tomb Raider, prévoyez une manette compatible pour une expérience optimale.
Bonnes pratiques de sauvegarde sur PC
- Repérez l’emplacement des sauvegardes du jeu : pour les titres Microsoft Store/Xbox App :
C:\Users\<Nom>\AppData\Local\Packages\<ID_jeu>\SystemAppData\wgs
- Activez la sauvegarde cloud quand le jeu la propose (dans ses options) et testez‑la en lançant le jeu sur un second PC.
- Faites un export manuel (copie du dossier de sauvegardes) avant un long trajet, au cas où.
- Évitez les utilitaires d’optimisation agressifs qui nettoient
AppData
; ils peuvent effacer des sauvegardes.
Check‑list voyage
- Compte Microsoft et Game Pass Ultimate actifs, identifiants testés.
- Manette reconnue par Windows/xCloud et câble USB‑C ou adaptateur Bluetooth.
- Solution de streaming choisie (Steam/Parsec/Sunshine ou Remote Play) et testée depuis un autre réseau avant le départ.
- PC/console hôte configuré pour rester allumé (options d’alimentation, veille désactivée).
- Plan B : accepter une partie « cloud only » pour jouer partout sans dépendre d’un hôte.
Conclusion
Entre PC et Xbox Cloud Gaming, la compatibilité des sauvegardes dépend d’un facteur unique : Xbox Play Anywhere. Sans ce sésame (et c’est le cas de Tomb Raider), il n’existe pas d’import officiel de votre progression PC vers xCloud. Deux voies demeurent : recommencer une partie dédiée au cloud, ou streamer à distance votre propre machine pour garder exactement votre sauvegarde actuelle. Choisissez selon vos priorités : simplicité et liberté totale (xCloud), ou fidélité à votre progression (streaming).
Informations complémentaires utiles
- Le Game Pass Ultimate inclut la synchronisation des succès, mais pas des fichiers de sauvegarde inter‑plateformes hors Xbox Play Anywhere.
- Sur PC, la plupart des jeux Xbox stockent leurs sauvegardes dans
C:\Users\<Nom>\AppData\Local\Packages\<ID_jeu>\SystemAppData\wgs
. Ces données se synchronisent entre PC Windows mais pas avec le cloud console de xCloud. - Une « synchro universelle » PC → Xbox demanderait des convertisseurs maintenus par les éditeurs pour normaliser formats et métadonnées : à ce jour, cela reste hypothétique.