Vous hésitez entre Xbox Game Pass Core et l’ex‑Xbox Live Gold pour jouer en ligne et en cross‑play ? Voici, en 2025, un guide clair : ce qui a changé, ce que chaque offre inclut et comment activer le multijoueur inter‑plateformes sans mauvaise surprise.
Vue d’ensemble de la question
De nombreux joueurs se demandent s’il faut encore acheter Xbox Live Gold pour jouer en ligne (et en cross‑play) sur Xbox, ou si Xbox Game Pass Core suffit. D’autres veulent comprendre la différence de prix entre Core, Game Pass Console/PC et Game Pass Ultimate. Ce guide rassemble tout ce qu’il faut savoir, avec des cas pratiques, des check‑lists et du dépannage.
Réponse courte
Xbox Live Gold n’existe plus : depuis septembre 2023, il a été remplacé par Xbox Game Pass Core.
Game Pass Core inclut tout le multijoueur en ligne de l’ancien Gold, y compris le cross‑play quand le jeu et la plateforme partenaire le permettent. Aucun « Gold » séparé n’est requis.
Comparatif clair des offres Xbox
Les écarts de prix s’expliquent par l’ampleur du catalogue de jeux et des avantages inclus. Voici une vue synthétique :
Offre | Multijoueur en ligne (Xbox console) | Cross‑play (si le jeu le permet) | Bibliothèque de jeux | Cloud gaming | EA Play | Remarques clés |
---|---|---|---|---|---|---|
Game Pass Core | Oui | Oui | Environ 25 titres sélectionnés, rotation périodique | Non | Non | Remplace Gold ; donne accès au multi en ligne sur Xbox. |
Game Pass Console | Nécessite Core pour le multi | Oui | Plusieurs centaines de jeux console | Non | Non | Accès au catalogue console ; le multi console reste lié à Core. |
Game Pass PC | Oui (sur PC, pas d’add‑on requis) | Oui | Plusieurs centaines de jeux PC | Non | Oui, pour PC (selon disponibilité) | Le multijoueur PC n’exige en général aucun abonnement séparé. |
Game Pass Ultimate | Oui (Core inclus) | Oui | Catalogues Console + PC | Oui (Xbox Cloud Gaming) | Oui | Formule « tout‑en‑un » : multi console, PC, cloud, EA Play, avantages périodiques. |
Note : sur Xbox, les jeux free‑to‑play (Fortnite, Warzone, etc.) ne demandent pas d’abonnement pour jouer en ligne. Core est requis pour le multi des jeux payants sur console. Sur PC, ni Core ni Console ne sont nécessaires au multi ; le jeu en ligne est généralement libre d’accès.
Cross‑play : ce que permet Game Pass Core, concrètement
Le cross‑play signifie que des joueurs sur plateformes différentes (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC) peuvent rejoindre la même partie. Game Pass Core autorise le cross‑play côté Xbox, mais ne peut pas l’imposer : deux conditions doivent être remplies :
- Le jeu doit supporter le cross‑play (souvent activable/désactivable dans ses paramètres).
- La plateforme partenaire doit aussi l’autoriser et le joueur distant doit disposer de son propre accès en ligne (par exemple PS Plus sur PlayStation ou Nintendo Switch Online sur Switch).
Par plateforme
- Xbox (console) : Core suffit pour le multi des jeux payants ; F2P en ligne sans abonnement. Cross‑play possible lorsque le titre le propose.
- PC Windows : aucun abonnement additionnel requis pour jouer en ligne ou en cross‑play. Un compte éditeur tiers (Epic, Activision, EA…) peut être demandé par certains jeux.
- PlayStation : le joueur côté PS doit en général avoir un abonnement PS Plus pour le multi (sauf F2P). Le cross‑play dépend des réglages du jeu.
- Nintendo Switch : l’abonnement Nintendo Switch Online est généralement requis (sauf F2P), sous réserve que le jeu propose le cross‑play.
Pourquoi les prix diffèrent‑ils ?
Le tarif reflète la valeur ajoutée de chaque formule :
- Core : vous payez l’accès au multijoueur en ligne sur console + une petite sélection de jeux « essentiels » en rotation.
- Console/PC : vous payez surtout l’accès à un grand catalogue de jeux téléchargeables. Sur console, le multi reste lié à Core ; sur PC, le multi est généralement libre.
- Ultimate : vous payez la réunion de tous les avantages (Core inclus) + cloud gaming + EA Play + des avantages périodiques. C’est normal que le prix soit plus élevé : il cumule multi, catalogues et services.
Checklist : ai‑je besoin de Game Pass Core ?
- Je joue sur Xbox à des jeux payants en ligne (FIFA, Call of Duty multijoueur, Diablo, etc.) → Oui, Core requis.
- Je joue sur Xbox à des free‑to‑play (Fortnite, Apex, Warzone…) → Non, pas besoin d’abonnement pour le multi en ligne.
- Je joue sur PC → Non, pas de Core ; le multi en ligne n’exige pas d’abonnement.
- Je veux le cloud gaming et EA Play → Ultimate est l’option attendue (Core y est inclus).
- Je veux simplement quelques jeux essentiels + le multi sur Xbox → Core suffit.
Scénarios concrets (cross‑play)
Scénario | Ce qu’il faut côté Xbox | Ce qu’il faut côté autre plateforme | Remarque |
---|---|---|---|
Xbox ↔ PC sur un jeu F2P | Rien (pas de Core requis) | Rien (pas d’abonnement PC requis) | Activer le cross‑play dans le jeu si option disponible. |
Xbox ↔ PlayStation sur un jeu payant | Game Pass Core | PS Plus (généralement) | Les deux joueurs doivent posséder le jeu et respecter les réglages de cross‑play. |
Xbox ↔ Switch sur un jeu coop | Core si le jeu n’est pas F2P | Nintendo Switch Online si non‑F2P | Les services en ligne diffèrent selon les régions. |
Xbox ↔ Xbox (même famille de consoles) | Core si le jeu n’est pas F2P | — | Le cross‑play n’est pas nécessaire, c’est du cross‑gen/same‑platform. |
Activer et optimiser le multijoueur/cross‑play sur Xbox
Réglages Xbox à vérifier
- Paramètres > Compte > Confidentialité et sécurité en ligne : dans Confidentialité Xbox, ouvrez Afficher les détails et personnaliser > Communication et multijoueur. Assurez‑vous que Vous pouvez rejoindre des jeux multijoueur et Vous pouvez jouer avec des personnes en dehors du Xbox network sont autorisés.
- Paramètres réseau : vérifiez le Type de NAT. NAT Ouvert est idéal ; Modéré fonctionne ; Strict peut empêcher l’assemblage de groupes. Utilisez le test « Multiplayer connection » pour diagnostiquer.
- Paramètres du jeu : beaucoup de titres offrent un toggle pour activer/désactiver le cross‑play, ou pour limiter l’appariement par périphérique (manette/clavier‑souris). Ajustez selon vos préférences.
Bonnes pratiques
- Mettez à jour la console, le jeu et, s’il existe, le launcher éditeur (Battle.net, EA app, Epic Games…).
- Créez/associez le compte éditeur requis (EA, Activision, Epic…). Un lien de compte manquant bloque souvent le cross‑play.
- Utilisez le chat vocal en jeu si le chat Xbox‑party ne fonctionne pas entre plateformes.
Évolution : de Xbox Live Gold à Game Pass Core
En septembre 2023, Microsoft a remplacé Xbox Live Gold par Game Pass Core. Les abonnés Gold ont été migrés vers Core, et les codes Gold non utilisés se convertissent en périodes Core de durée équivalente. Le programme Games with Gold (jeux « gratuits » mensuels) a laissé place à une petite bibliothèque Core d’une vingtaine de jeux « essentiels » renouvelés périodiquement. L’objectif est de simplifier la gamme : Core pour le multi + l’essentiel, Console/PC pour le catalogue, Ultimate pour l’écosystème complet (cloud, EA Play, Core inclus).
FAQ pratique
Ai‑je besoin d’Ultimate pour le cross‑play ? Non. Core suffit pour jouer en ligne sur Xbox (jeux non F2P). Ultimate inclut Core mais n’est pas requis pour le cross‑play.
<dt>Le cross‑play fonctionne‑t‑il sur <em>tous</em> les jeux ?</dt>
<dd>Non. Le développeur doit l’avoir implémenté et l’activer. Vérifiez la fiche du jeu et ses paramètres.</dd>
<dt>Faut‑il payer des deux côtés pour jouer en cross‑play ?</dt>
<dd>Chacun doit répondre aux exigences de sa plateforme. Exemple : Xbox (Core si jeu payant) + PlayStation (PS Plus, sauf F2P).</dd>
<dt>Qu’en est‑il de la cross‑progression (sauvegardes) ?</dt>
<dd>C’est distinct du cross‑play. Certains jeux synchronisent la progression via un compte éditeur ; d’autres non.</dd>
<dt>Je n’arrive pas à rejoindre mes amis sur une autre plateforme.</dt>
<dd>Vérifiez le type de NAT, les autorisations de confidentialité, le lien de compte éditeur et le paramètre cross‑play du jeu. Essayez aussi la liste d’amis <em>in‑game</em> (souvent différente de la liste Xbox).</dd>
<dt>Game Pass Console me donne‑t‑il le multijoueur sur Xbox ?</dt>
<dd>Pas directement. Sur console, <strong>le multi en ligne est lié à Core</strong>. Console apporte le catalogue de jeux, pas l’accès réseau multijoueur.</dd>
<dt>Et sur PC ?</dt>
<dd>Le multijoueur PC ne demande pas d’abonnement réseau ; un abonnement <em>Game Pass PC</em> ne sert qu’à accéder au catalogue.</dd>
<dt>Puis‑je jouer en cross‑play sans payer si le jeu est F2P ?</dt>
<dd>Oui. Sur Xbox, les F2P en ligne n’exigent pas d’abonnement. Idem côté PC. Sur PlayStation/Switch, les conditions varient selon le service en ligne.</dd>
<dt>Core inclut‑il des « remises membres » ou des avantages ?</dt>
<dd>Des promotions réservées aux membres existent ponctuellement, mais le cœur de l’offre Core reste le multi + la petite bibliothèque. Pour des avantages plus larges et le cloud, c’est Ultimate.</dd>
<dt>Puis‑je convertir un ancien code Gold ?</dt>
<dd>Oui, les durées se convertissent en Game Pass Core de manière équivalente (selon conditions en vigueur).</dd>
Conseils d’orientation selon votre profil
- Je ne joue qu’à 2‑3 jeux compétitifs payants sur Xbox → Core suffit. Achetez vos jeux à l’unité, activez le cross‑play si disponible.
- Je veux découvrir beaucoup de jeux sur console → Game Pass Console (+ Core si vous jouez en ligne sur des jeux payants).
- Je joue à la fois sur Xbox et PC ou je veux du cloud → Ultimate (inclut Core, catalogue double, cloud, EA Play).
- Je joue uniquement sur PC → Game Pass PC (ou aucun abonnement si vous achetez vos jeux ailleurs). Le multi ne demande pas d’add‑on.
Guide d’achat express
- Faites la liste de vos jeux en ligne et vérifiez s’ils sont F2P ou payants.
- Identifiez vos plateformes d’amis (Xbox, PS, Switch, PC) et vérifiez que les titres ciblés supportent le cross‑play.
- Choisissez l’abonnement minimal : Core si vous avez des jeux payants en multi sur Xbox ; Ultimate si vous voulez tout (Core+catalogues+cloud).
- Sur PlayStation/Switch : souscrivez le service en ligne équivalent, si nécessaire.
- Dans le jeu : activez le cross‑play, ajoutez vos amis via leur ID in‑game/compte éditeur si la liste d’amis Xbox ne suffit pas.
Dépannage avancé (si le cross‑play ne marche pas)
- Type de NAT strict : redémarrez routeur/console, utilisez une connexion filaire, vérifiez l’UPnP. Évitez le partage 4G si possible.
- Âge/contrôles familiaux : assurez‑vous que le compte a l’autorisation de jouer en ligne et de communiquer avec d’autres réseaux.
- Comptes tiers non liés : connectez votre compte Xbox à l’éditeur (EA, Activision, Epic…). Sans lien, l’invitation inter‑plateformes échoue.
- Mismatch version : mettez le jeu à jour (patchs). Certaines saisons/bêtas limitent temporairement le cross‑play.
- Filtres d’entrée : si un jeu limite clavier‑souris/manette, alignez vos périphériques ou activez l’option « entrées mixtes ».
Glossaire rapide
- Cross‑play : joueurs de plateformes différentes qui jouent ensemble dans la même session.
- Cross‑gen : joueurs de générations différentes d’une même famille (Xbox One ↔ Series X|S).
- Cross‑progression : sauvegardes/déblocages synchronisés entre plateformes via un compte éditeur.
- F2P (free‑to‑play) : jeu gratuit à télécharger ; sur Xbox et PC, le multi F2P est accessible sans abonnement réseau.
Points clés à retenir
- Xbox Live Gold a disparu en septembre 2023 au profit de Game Pass Core.
- Core = multijoueur en ligne sur Xbox + petite bibliothèque. Le cross‑play est pris en charge si le jeu/éditeur le permet.
- Console/PC : axé catalogue. Sur console, ajoutez Core pour le multi ; sur PC, pas d’add‑on requis pour jouer en ligne.
- Ultimate : regroupe tout (Core inclus) + cloud gaming + EA Play.
- Exception F2P : le multi en ligne gratuit ne demande pas d’abonnement sur Xbox ni sur PC.
Conclusion
Si votre objectif est de jouer en ligne sur Xbox à des jeux payants, Game Pass Core est l’abonnement minimal et il suffit pour le cross‑play (lorsque le jeu le propose). Vous n’avez plus besoin d’acheter Xbox Live Gold ; il n’existe plus. Les différences de prix entre Core, Console/PC et Ultimate tiennent à la quantité de contenu et de services : Core pour le multi + l’essentiel, Console/PC pour les gros catalogues, Ultimate pour l’écosystème complet (Core inclus) et le cloud. Choisissez la formule la plus économe selon votre façon de jouer, en gardant à l’esprit que les F2P n’exigent pas d’abonnement et que, sur PC, le multi reste généralement libre d’accès.
Annexe : tableau récapitulatif compact
Offre | Multijoueur Xbox | Cross‑play | Jeux inclus | Cloud | EA Play |
---|---|---|---|---|---|
Core | Oui | Oui (si supporté) | ≈ 25 en rotation | — | — |
Console | Core requis | Oui (si supporté) | Catalogue console | — | — |
PC | Non requis | Oui (si supporté) | Catalogue PC | — | Oui (selon disponibilité) |
Ultimate | Oui (Core inclus) | Oui (si supporté) | Console + PC | Oui | Oui |