Vous cherchez à faire découvrir vos planètes favorites à un proche ? Suivez ce guide complet pour connecter deux Xbox One au sein d’un même foyer et profiter d’Astroneer en coopération sans heurts.
Préparatifs essentiels : comprendre comptes, licences et « Xbox principale »
Avant toute manipulation technique, assurez‑vous que votre organisation de comptes respecte les règles de partage établies par Microsoft :
- Console A (la vôtre) : détentrice de l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate.
- Console B (celle du partenaire) : rattachée à un compte disposant a minima de Xbox Live Gold pour le jeu en ligne.
L’astuce officielle consiste à déclarer la Console B comme Xbox principale du compte Game Pass : les droits numériques (dont Astroneer) y sont alors partagés automatiquement, sans empêcher le même compte de se connecter en parallèle sur la Console A.
Un simple contrôle : sur la Console B, ouvrez Paramètres › Général › Personnalisation › Ma Xbox principale. Si l’option Supprimer cet état apparaît, c’est que le partage est déjà actif.
Guide pas à pas pour lancer une partie coop locale
Étape | Action | Pourquoi ? |
---|---|---|
1 | Vérifier/activer la « Xbox principale » (Console B) | Assure la transmission des licences Game Pass et le lancement d’Astroneer sans erreur « Acheter ce jeu ». |
2 | Mettre à jour Astroneer et la console | Les versions doivent être identiques ; la Patch 1.32+ a renforcé la vérification. |
3 | Ouvrir le monde sur la console hôte (au choix) | L’hôte porte la charge réseau ; privilégier la console reliée en Ethernet ou en Wi‑Fi 6. |
4 | Dans Options › Multijoueur, régler l’accès sur « Amis » | « Solo » bloque toute invitation ; « Public » laisse entrer des inconnus. |
5 | Envoyer l’invitation depuis le menu du jeu | Astroneer applique un protocole maison plus fiable que l’overlay Xbox pour ce titre. |
6 | Confirmer le NAT de chaque console (Paramètres › Réseau) | Idéal : NAT Ouvert. Au‑delà de NAT Modéré, l’échange d’invitations tombe souvent en échec. |
7 | Redémarrer les consoles après toute modification réseau | Un bail DHCP rafraîchi évite les conflits d’IP et les sessions fantômes. |
8 | Profiter de l’exploration ! | Astroneer supporte jusqu’à 4 joueurs ; surveillez la bande passante montante (> 5 Mbit/s conseillés). |
Configuration réseau détaillée : tout miser sur un NAT Ouvert
Depuis 2024, Astroneer utilise exclusivement le protocole UDP. La console doit donc pouvoir :
- Établir un tunnel Teredo (pour la détection Xbox Live).
- Envoyer et recevoir les ports dynamiques 3074‑3080/UDP.
Si vous rencontrez une erreur Teredo bloqué, trois solutions :
- Activer l’UPnP sur votre routeur puis redémarrer la box.
- S’il est déjà actif, réserver manuellement les ports : 88 (TCP/UDP), 3074 (TCP/UDP), 53 (TCP/UDP), 500 (UDP), 3544 (UDP), 4500 (UDP).
- Désactiver tout service VPN ou proxy au niveau du routeur et de la console.
Astuce QoS : dans de nombreux routeurs récents (Wi‑Fi 6/6E), un onglet Qualité de service permet de prioriser le trafic Xbox Live. Pour le multijoueur d’Astroneer, classez vos consoles dans la file « Jeux en ligne » afin de réduire les pics de latence lorsque d’autres appareils streament simultanément.
Résolution des erreurs courantes
Message d’erreur | Cause probable | Correctif rapide |
---|---|---|
« Impossible de joindre la partie » | Version du jeu différente | Lancez Mes jeux › Astroneer › Gérer › Mises à jour sur les deux consoles. |
« Vous devez posséder ce jeu » | Mauvais profil ou licence non rafraîchie | Reconnectez le compte Game Pass, puis Gérer › Actualiser la licence. |
Écran de chargement infini | NAT Strict/Modéré ou cache corrompu | Vérifiez le NAT ; sinon, extinction complète (10 s) et débranchement 30 s. |
Lag massif à trois joueurs+ | Débit montant saturé | L’hôte passe en Ethernet 1 Gbit/s ; réduisez le streaming 4K sur le réseau domestique. |
Aller plus loin : héberger un serveur dédié Astroneer
La mise à jour Dedicated Server Patch 1.30 a officialisé le serveur dédié multiplateforme. Héberger un petit VPS ou un PC Windows 11 à la maison présente deux avantages :
- La session reste en ligne même si l’hôte Xbox se déconnecte.
- Les ports ouverts sont centralisés ; chaque console n’envoie qu’un flux sortant.
Procédure résumée :
- Téléchargez le binaire steamcmd + –app 728470 (sans licence Astroneer requise).
- Copiez votre fichier
astro\settings\config.json
puis définissez la liste blanche de gamertags. - Ouvrez les ports
8777 (TCP/UDP)
et27015 (UDP)
vers le serveur. - Dans Astroneer (Xbox), sélectionnez Rejoindre un serveur dédié et saisissez l’IP :port.
Foire aux questions (FAQ)
Le split‑screen est‑il possible ?
Non. Sur Xbox One comme sur Series X|S, Astroneer est limité au multijoueur en ligne.
Puis‑je jouer à trois consoles dans la maison ?
Oui, le Game Pass partage deux consoles simultanées : la « Xbox principale » + la console où le compte est connecté. Une troisième console devra posséder sa propre licence ou un second Game Pass.
Est‑ce compatible Xbox Series X|S et Xbox One ?
Complètement ; Astroneer est un titre Smart Delivery avec cross‑gen, aucune manipulation additionnelle.
Que se passe‑t‑il si je change ma « Xbox principale » ?
Le changement est instantané ; toutefois, il est limité à 5 fois par an. Les jeux déjà lancés continuent de fonctionner jusqu’à ce qu’ils soient fermés.
Bonnes pratiques pour une exploration paisible
- Pensez sauvegarde ! Quittez toujours la partie via Enregistrer et quitter. Les déconnexions brutales corrompent parfois le monde.
- Synchronisation du cloud : laissez au moins 30 s après la sauvegarde avant d’éteindre la console, afin que le profil Xbox Live monte les fichiers sur le cloud.
- Gestion de la batterie manette : en coop locale prolongée, privilégiez une batterie rechargeable ou branchez‑la directement en USB pour éviter l’écran « Manette déconnectée » qui stoppe l’hôte.
- Température console : Astroneer peut faire tourner le GPU à 100 % lorsque l’on dynamite de larges terrains. Surveillez la ventilation, surtout si la console est dans un meuble fermé.
Conclusion
Une session coopérative sur deux Xbox One ne nécessite ni achats supplémentaires ni manipulations complexes : tout repose sur une configuration réseau propre, une définition correcte de la « Xbox principale » et l’usage du système d’invitation interne d’Astroneer. En appliquant le processus décrit, la synchronisation des licences, la détection NAT et l’échange de paquets UDP s’alignent naturellement, libérant toute votre énergie pour sculpter terrain, collecter hélium ou simplement improviser des sauts en rover dans les canyons de Sylva. Bon voyage interstellaire !