Vous avez acheté Age of Empires III : Definitive Edition sur Windows et vous voulez y rejouer sur un Mac Apple Silicon via Parallels Desktop ? Voici ce qui est possible, ce qui ne l’est pas, et plusieurs chemins fiables pour jouer sans perdre votre achat.
Peut‑on réinstaller Age of Empires III : Definitive Edition (Windows) sur un Mac ?
Vue d’ensemble de la question
Un joueur ayant acquis Age of Empires III : Definitive Edition (ci‑après « AOE III DE ») sur Windows souhaite le retélécharger sur un Mac Apple Silicon (M1/M2/M3) via Parallels Desktop. Dans le Microsoft Store, le bouton Installer ou Télécharger n’apparaît pas (ou reste grisé), d’où l’idée qu’il faudrait « enregistrer » le Mac comme nouvel appareil Windows dans le compte Microsoft. En pratique, ce n’est pas ainsi que cela fonctionne, et il existe des solutions plus fiables.
Réponse & solutions
Point clé | Explications & pistes de solution |
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Enregistrement d’appareil | Le Microsoft Store n’autorise l’ajout que de périphériques Windows physiques (PC x86/x64 pris en charge). Un Mac Apple Silicon exécutant Windows ARM via Parallels n’est pas reconnu comme tel. Il n’existe donc aucune procédure permettant de l’« enregistrer » comme un PC Windows classique. |
Téléchargement depuis le Microsoft Store | L’application Microsoft Store pour Windows ARM sous Parallels peut refuser l’installation si le jeu n’a pas de binaire ARM ou si la politique de licence estime qu’aucun appareil éligible n’est associé à votre compte. Le bouton Installer peut rester grisé, ou indiquer « Vous l’avez déjà installé » sans proposer de téléchargement. |
Compatibilité technique | AOE III DE est distribué en x86‑64. Sous Windows ARM, le jeu s’exécute via l’émulation x64 intégrée. Les performances et la stabilité varient selon la version de Windows, de Parallels et du jeu. Ce scénario n’est pas officiellement pris en charge par Microsoft pour macOS/Parallels. |
Scénarios qui fonctionnent le mieux | Mac Intel : installer Windows via Boot Camp ou Parallels (Windows x64) → exécution native du jeu, généralement la meilleure compatibilité. Mac Apple Silicon : Parallels + Steam : activer/acheter AOE III DE sur Steam. Steam ne gère pas la « liste d’appareils » et laisse Windows gérer l’émulation. Cloud gaming (Xbox Cloud Gaming, via Game Pass Ultimate) : aucune installation locale, le jeu tourne dans le cloud et s’affiche dans le navigateur compatible (Safari/Edge/Chrome selon le support). |
Limites connues | Pas de support officiel de Microsoft pour Parallels/macOS. Certains DRM, pilotes ou extensions anti‑triche peuvent bloquer l’exécution sous émulation. Le bouton du Microsoft Store peut rester grisé si aucun appareil éligible n’est rattaché ou si le jeu demande des capacités non disponibles sous Windows ARM. |
Pourquoi votre Mac Apple Silicon n’apparaît pas comme « appareil Windows »
Le compte Microsoft permet d’associer des appareils (PC Windows, consoles Xbox, etc.) pour gérer les installations, licences Play Anywhere et limites de périphériques. Toutefois, la détection d’éligibilité repose sur un ensemble de critères matériels et logiciels propres à l’écosystème Windows. Un Mac Apple Silicon qui exécute Windows 11 ARM à l’intérieur d’une machine virtuelle Parallels n’est ni un PC x86/x64 physique, ni un appareil Xbox : il peut donc ne pas être considéré comme un appareil compatible pour certains contenus Store. Désassocier d’anciens PC n’a, dans ce contexte, aucun effet si l’appareil actuel n’est pas reconnu comme « installable ».
Architectures & émulation : ce qui se passe en coulisse
- Le jeu : AOE III DE cible l’architecture x86‑64 (processeurs Intel/AMD).
- Votre VM : Parallels exécute Windows 11 ARM sur une puce Apple M (ARM64). Windows embarque une émulation x64 pour faire tourner des applications 64‑bits non ARM.
- Résultat : le Store et/ou le jeu peuvent fonctionner, mais la compatibilité et les performances dépendent de nombreuses couches (jeu → DirectX → pilotes virtuels → Windows ARM → Parallels → macOS → Apple Silicon). C’est pourquoi les retours d’expérience varient.
Scénarios recommandés selon votre type de Mac
Mac Intel
Le plus simple : installer Windows x64 (Boot Camp ou Parallels). Le Microsoft Store et/ou Steam traitent alors la machine comme un PC Windows standard et AOE III DE tourne en natif x64.
Mac Apple Silicon (M1/M2/M3)
- Option A — Steam dans Windows ARM (Parallels) : souvent la voie la plus directe. Steam gère la bibliothèque et laisse Windows s’occuper de l’émulation x64. Vous pouvez ainsi retélécharger AOE III DE si vous l’avez sur Steam, ou l’acheter sur Steam si votre achat initial était sur Microsoft Store mais que l’installation Store est bloquée.
- Option B — Microsoft Store dans Windows ARM : possible mais aléatoire. Si le bouton Installer est actif, tentez l’installation ; sinon, voir la section Résolution de problèmes.
- Option C — Xbox Cloud Gaming : via un abonnement Game Pass Ultimate, lancez les titres disponibles en streaming, sans installation locale ni émulation (selon disponibilité régionale et catalogue).
Procédure détaillée : Parallels + Windows 11 ARM + Steam
- Installer/ou mettre à jour Parallels sur macOS. Créez une VM Windows 11 ARM (Parallels propose un assistant).
- Mettre Windows à jour (Windows Update) pour bénéficier des dernières améliorations d’émulation et de pilotes graphiques Parallels.
- Installer le client Steam dans la VM, connectez‑vous à votre compte.
- Activer/retélécharger AOE III DE depuis votre bibliothèque Steam (ou acquérir le jeu si votre achat initial était sur le Store Microsoft et que vous préférez basculer).
- Installer les redistribuables requis (Visual C++, .NET, DirectX) si Steam les propose au premier lancement.
- Configurer les graphismes dans Parallels : voir plus bas les réglages recommandés (DirectX 11, ressources suffisantes).
- Lancer le jeu. Surveiller la stabilité lors des premières parties (campagnes/escarmouches).
- Optimiser en jeu : commencer par des préréglages graphiques Moyens, activer/désactiver V‑Sync selon la fluidité, réduire l’anti‑crénelage si besoin.
- Tester les mods avec prudence : certains modificateurs/anticheats peuvent ne pas aimer l’émulation.
- Créer un profil Parallels dédié aux jeux, pour éviter qu’un autre usage (IDE, navigateur) ne consomme CPU/RAM pendant les sessions.
Procédure : Parallels + Microsoft Store (quand ça marche)
- Ouvrir Microsoft Store dans Windows ARM et vous connecter au même compte Microsoft que celui utilisé pour l’achat.
- Rechercher Age of Empires III : Definitive Edition dans la bibliothèque (Bibliothèque → Tout possédé).
- Si Installer/Télécharger est disponible, lancer l’installation et patienter jusqu’à la fin du téléchargement.
- Au premier lancement, laisser le jeu installer ses composants complémentaires (redist). S’il plante, redémarrer Windows puis relancer.
- Si le bouton Installer est grisé ou affiche « Vous l’avez déjà installé » sans option : passer aux solutions de la section Résolution de problèmes.
Procédure : Cloud gaming (Xbox Cloud Gaming)
- Vérifier que votre abonnement inclut le cloud gaming.
- Dans votre navigateur compatible (Safari, Edge, Chrome selon la plateforme), connectez‑vous à votre compte Microsoft.
- Rechercher les titres disponibles (par exemple AoE II DE, AoE IV) et jouer en streaming, sans installation locale.
- Configurer une manette ou utiliser clavier/souris si le titre le permet en cloud.
Résolution de problèmes fréquents
Le Store affiche « Vous l’avez déjà installé » mais rien ne s’installe
Cela signifie que le Store pense qu’un appareil éligible de votre compte détient déjà l’installation. Sur un Mac Apple Silicon, la VM n’est pas toujours reconnue comme appareil compatible. Solutions : passer par Steam, ou tenter une réinitialisation du cache du Store (wsreset) puis redémarrage. Si le bouton reste grisé, privilégiez Steam ou le cloud gaming.
Le bouton Installer est grisé
- Vérifier la session (même compte Microsoft que l’achat initial).
- Mettre à jour Windows 11 ARM et redémarrer la VM.
- Mettre à jour Parallels Tools.
- Si toujours grisé, considérer que la voie Store → Parallels ARM n’est pas supportée pour ce jeu sur votre configuration.
Crash au lancement ou performances très basses
- Passer les graphismes en « Moyen » puis affiner.
- Allouer plus de RAM/CPU à la VM (voir ci‑dessous).
- S’assurer que la VM utilise DirectX 11 plutôt que « Automatique » si proposé.
- Désactiver les overlays non essentiels (capture, statistiques) et fermer les apps gourmandes dans macOS.
Anti‑triche/DRM
Certains systèmes anti‑triche et DRM n’acceptent pas les couches d’émulation/virtualisation. Si vous rencontrez un blocage, vérifiez si le jeu se lance en mode solo, puis ajustez. Si l’anti‑triche refuse la VM, la solution la plus fiable reste Steam (si compatible) ou le cloud gaming.
Réglages Parallels recommandés pour les jeux x64 émulés
Paramètre | Recommandation | Pourquoi |
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CPU alloués | 4 vCPU (ou 50 % des cœurs) | Bon équilibre entre performance de la VM et réactivité de macOS. |
RAM allouée | 8–12 Go (selon RAM du Mac) | Réduit les chargements et l’oscillation mémoire sous émulation. |
Graphiques | Mode Meilleures performances, mémoire vidéo élevée | Assure un budget graphique suffisant pour DirectX 11. |
Synchronisation d’alimentation | Désactivée pendant le jeu | Évite la baisse de fréquence CPU/GPU virtuelle. |
Stockage | SSD interne, disque virtuel prédimensionné | Réduit la fragmentation et accélère les I/O des textures. |
Parallels Tools | Dernière version | Pilotes et intégration mis à jour = moins de soucis graphiques. |
Comparatif des voies d’installation/jeu
Voie | Mac Intel | Mac Apple Silicon | Points forts | Points faibles | Recommandation |
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Microsoft Store (Windows x64 natif) | Oui | Non (émulation ARM, éligibilité variable) | Garde l’achat Microsoft Store | Blocages d’éligibilité sous ARM, pas de support officiel | OK sur Mac Intel ; aléatoire sur Apple Silicon |
Steam (dans Windows) | Oui | Oui (émulation x64 côté OS) | Gestion simple de la bibliothèque, moins de dépendance au Store | Nécessite licence Steam si achat initial non‑Steam | Meilleur compromis sur Apple Silicon |
Cloud gaming (Xbox) | Oui | Oui | Pas d’installation, pas d’émulation locale | Dépend de l’abonnement et du catalogue régional | Idéal si disponible et connexion stable |
Questions fréquentes (FAQ)
Puis‑je « enregistrer » mon Mac comme appareil Windows dans le compte Microsoft ? Non. Le Store gère des appareils Windows physiques (x86/x64) et Xbox. Une VM Windows ARM sur Mac Apple Silicon n’entre pas clairement dans ces catégories. La limite de 10 appareils du Microsoft Store joue‑t‑elle ici ? Cette limite concerne les appareils reconnus (PC Windows, Xbox). Retirer un ancien PC ne transformera pas votre VM ARM en appareil éligible si elle ne l’est pas déjà. AOE III DE a‑t‑il une version ARM native ? Le jeu est distribué en x86‑64. Sous Windows ARM, il s’exécute via l’émulation x64 fournie par Windows. J’ai le jeu sur Microsoft Store. Dois‑je le racheter sur Steam ? Pas forcément : testez d’abord l’installation via le Microsoft Store dans la VM. Si le bouton reste grisé ou que l’exécution est instable, Steam offre souvent un chemin plus fiable sur Apple Silicon, mais il s’agit alors d’un nouvel achat. Le cloud gaming remplace‑t‑il une licence locale ? Non. Le cloud gaming dépend d’un abonnement et du catalogue disponible ; il évite la contrainte d’émulation mais ne convertit pas votre licence Store en licence cloud. Quid des performances ? Attendez‑vous à des performances moindres qu’un PC gaming natif. Optimisez la VM (CPU/RAM/DirectX 11) et commencez avec des réglages graphiques modérés.
Arbre de décision rapide
- Vous avez un Mac Intel → Installez Windows x64 (Boot Camp/Parallels) → Utilisez votre licence existante (Store ou Steam).
- Vous avez un Mac Apple Silicon →
- Essayer Microsoft Store dans la VM : si Installer est actif et que le jeu tourne, parfait.
- Sinon, privilégier Steam (nouvel achat si nécessaire) pour contourner les restrictions du Store.
- Si vous voulez éviter toute installation/émulation, utiliser le cloud gaming si le titre visé est disponible.
Bonnes pratiques pour une expérience plus fluide
- Allouer des ressources stables à la VM (vCPU/RAM) et éviter les changements dynamiques pendant le jeu.
- Fermer les applications lourdes sur macOS (montage vidéo, rendu, gros navigateurs) pendant la session.
- Surveiller la température : un Mac qui chauffe trop peut réduire ses fréquences et provoquer des saccades.
- Stockage : garder au moins 30–40 Go libres dans la VM pour les mises à jour et caches.
- Sauvegardes : créer un snapshot Parallels avant une grosse mise à jour Windows ou du jeu.
Cas particuliers & messages du Store
Message ou symptôme | Interprétation | Action recommandée |
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« Vous l’avez déjà installé » (sans bouton) | Le Store associe l’installation à un autre appareil éligible. | Réinitialiser le cache du Store, redémarrer. Si inchangé, basculer sur Steam ou cloud. |
Bouton Installer grisé | Appareil non éligible ou exigences non satisfaites sous ARM. | Mises à jour Windows/Parallels, puis plan B (Steam/cloud). |
Crash au logo / écran noir | Conflit pilote/overlay/émulation. | Désactiver overlays, forcer DirectX 11, réduire les options graphiques. |
Erreur DRM / anti‑triche | Protection incompatible avec la VM/émulation. | Jeu solo priorisé ; si blocage persistant, préférer Steam ou cloud. |
Informations complémentaires utiles
- Quota d’appareils Microsoft Store : chaque compte peut associer plusieurs appareils Windows/Xbox. Cette limite ne « transforme » pas une VM ARM en PC éligible.
- Si vous voyez « Vous l’avez déjà installé » : l’interface fait référence au dernier appareil x86/x64 considéré comme valide ; cela n’implique pas que la VM ARM puisse installer le jeu.
- Alternatives sans installation locale : selon le catalogue de votre région, Age of Empires II DE ou IV peuvent être joués via le cloud gaming (aucune émulation locale).
- Évolutions possibles : Windows ARM et les outils de développement progressent (technologies favorisant le portage). Surveillez les notes de version d’AOE III DE et de Parallels pour d’éventuels gains de compatibilité.
En résumé
Vous ne pouvez pas « enregistrer » un Mac Apple Silicon comme PC Windows éligible auprès du Microsoft Store. Pour rejouer à Age of Empires III : Definitive Edition sur Mac, trois voies existent : 1) Mac Intel + Windows x64 (compatibilité native), 2) Mac Apple Silicon + Parallels + Steam (l’OS gère l’émulation x64), 3) cloud gaming (si le titre est disponible). La voie Microsoft Store → Parallels ARM peut fonctionner mais reste incertaine ; si le bouton Installer est indisponible, basculez vers Steam ou le cloud pour une expérience plus prévisible.