Sur Xbox Series S, il arrive que chaque manette dirige le même profil ou le même personnage. Voici un guide pratique pour comprendre l’origine — Copilot, jeu sans multi‑profil, attributions en cache — et corriger durablement.
Pourquoi toutes les manettes pilotent le même profil sur Xbox Series S ?
Quand une deuxième (ou troisième) manette est connectée, certains joueurs constatent que la console bascule automatiquement cette manette sur le compte déjà ouvert, que la fenêtre d’assignation de profil n’apparaît pas, et qu’en jeu toutes les manettes contrôlent le même personnage. Dans les tests d’entrée système, chaque manette semble même envoyer des commandes quel que soit le profil sélectionné. Ce comportement a plusieurs causes possibles :
- Copilot activé : fonctionnalité d’accessibilité où deux manettes agissent comme une seule. Si elle est active, toutes les manettes « poussent » le même joueur.
- Jeu sans multi‑profil local : certains titres ne gèrent pas de sessions multi‑joueurs locales (ou pas sur Series S). Dans ce cas, la console ne propose pas l’écran « Appuyez sur A pour rejoindre » et les entrées se superposent.
- Assignation automatique d’un profil : un compte configuré en connexion automatique peut récupérer la manette au démarrage.
- Appairages et caches obsolètes : après une mise à jour système/manette, l’attribution interne peut nécessiter un redémarrage complet (« cold boot ») et un ré‑appairage propre.
- Ordre de mise sous tension : allumer les manettes avant la console ou lancer le jeu avant d’assigner les profils peut provoquer une détection partielle ou tardive.
La bonne nouvelle : dans les jeux compatibles, une configuration rigoureuse (ordre, appairage, profils) suffit presque toujours à retrouver un fonctionnement normal.
Comprendre l’assignation manette ↔ profil sur Xbox
Chaque manette Xbox peut être liée à un profil connecté. Cette liaison détermine qui ouvre les menus, qui accepte les invitations et qui contrôle un joueur en local. Quelques principes utiles :
- Un bouton Xbox = un compte : lorsque vous appuyez sur Guide (logo Xbox), la console applique l’action au profil associé à cette manette.
- Avant de lancer le jeu : sur l’écran d’accueil, associez chaque manette au bon profil (ou à un invité). Le jeu « hérite » ensuite de ces attributions.
- Copilot : si activé, deux manettes (ou plus) agissent comme une seule manette principale. C’est parfait pour l’assistance, mais catastrophique en multi local si laissé actif par inadvertance.
Les intitulés des menus peuvent varier légèrement selon la version, mais les chemins généraux ci‑dessous restent valides.
Symptômes typiques observés
- La nouvelle manette se connecte directement au profil déjà ouvert, sans écran d’assignation.
- En jeu, toutes les manettes contrôlent le même personnage (la manette 1 perd parfois la main).
- Dans les tests d’entrée, chaque manette envoie des commandes quel que soit le profil sélectionné.
Solutions rapides : la check‑list qui marche
Action / vérification | Résultat ou explication |
---|---|
Vérifier le support du mode coop local par le jeu | Baldur’s Gate 3 ne propose pas de split‑screen local sur Series S. Sur ces titres, le multi‑profil est désactivé : le comportement « une manette = tous les joueurs » est donc normal. D’autres jeux (ex. Borderlands, Minecraft Bedrock) gèrent correctement plusieurs comptes si les manettes sont assignées avant de lancer la partie. |
Désactiver le Copilot et toute auto‑connexion | Assurez‑vous qu’aucune manette n’est en Copilot (Paramètres > Accessibilité > Contrôleur > Copilot ) et qu’aucun profil ne s’ouvre en connexion automatique (Profil & système > Paramètres > Compte > Connexion, sécurité & code PIN ). |
Ré‑appairer chaque manette | Paramètres > Périphériques & connexions > Accessoires , choisissez la manette, puis Dissocier → Associer. Utile après une mise à jour de firmware. |
Cold boot (arrêt électrique complet) | 1) Éteignez les manettes. 2) Maintenez le bouton d’alimentation de la console 10 s. 3) Débranchez 2 min. 4) Rebranchez, allumez la console d’abord, puis les manettes une par une. → Réinitialise les caches d’attribution. |
Forcer l’assignation en filaire | Branchez la manette en USB‑C pour forcer une attribution propre, puis revenez au sans‑fil. |
Mettre à jour OS et firmware des manettes | Appliquez les mises à jour système (Paramètres > Système > Mises à jour ) et celles des manettes via l’application Accessoires Xbox. |
Procédure pas à pas pour repartir d’une base saine
- Éteignez tout : toutes les manettes, puis la console.
- Cold boot : débranchez l’alimentation 2 minutes, rebranchez.
- Allumez la console seule et attendez l’écran d’accueil.
- Connectez le premier profil (joueur 1) manuellement.
- Assignez la manette 1 au profil 1 : ouvrez
Accessoires Xbox
, sélectionnez la manette, vérifiez l’assignation. - Activez les autres profils (joueur 2, joueur 3) ou créez des invités (
Ajouter > Invité
). - Allumez la manette 2, puis liez‑la au profil 2 depuis l’accueil. Répétez pour chaque manette/profil.
- Vérifiez le Copilot :
Paramètres > Accessibilité > Contrôleur > Copilot
doit être désactivé pour toutes les manettes. - Lancez le jeu. Si le titre est compatible, l’écran « Appuyez sur A pour rejoindre » apparaît pour chaque manette/profil.
Astuce : si l’écran « Appuyez sur A pour rejoindre » n’apparaît pas alors que le jeu prétend supporter le local, retournez à l’accueil, re‑vérifiez l’assignation des manettes et essayez de brancher temporairement en USB‑C la manette qui refuse d’entrer.
Cas particulier : jeux sans multi‑profil local
Le symptôme « toutes les manettes contrôlent le même profil » est normal si le jeu ne prend pas en charge les sessions locales multi‑profil sur Series S. Exemple emblématique : Baldur’s Gate 3 ne propose pas le split‑screen local sur Series S pour des raisons de performances, alors que la Series X dispose du mode écran scindé. Dans ces jeux, la console n’affiche pas d’invite « Appuyez sur A pour rejoindre » et ne crée pas de session multi‑compte.
Signes que le jeu est compatible : présence d’un menu « Multijoueur local », d’options de split‑screen, ou l’invite in‑game demandant à un second joueur d’appuyer sur A. À l’inverse, l’absence totale de ces éléments indique une limitation du jeu, pas de la console.
Paramétrer proprement profils et manettes
Assigner une manette à un profil précis
- À l’accueil, connectez/choisissez le profil cible.
- Ouvrez
Paramètres > Périphériques & connexions > Accessoires
. - Sélectionnez la manette allumée → Configurer → Assigner à ce profil (ou via l’application Accessoires Xbox).
Désactiver la connexion automatique d’un compte
Profil & système > Paramètres > Compte > Connexion, sécurité & code PIN
.- Dans Préférences de connexion, réglez « Personne » ou « Me demander ».
Vérifier le Copilot
Paramètres > Accessibilité > Contrôleur > Copilot
.- Si une manette est étiquetée « Copilot de … », désactiver la fonction.
Mettre à jour la manette
- Ouvrez Accessoires Xbox.
- Choisissez la manette → Options → Mise à jour du firmware.
Scénarios concrets et séquences gagnantes
Deux joueurs, deux profils distincts
- Connectez le profil A, assignez‑lui la manette A.
- Ajoutez/Connectez le profil B, assignez‑lui la manette B.
- Vérifiez que Copilot est désactivé.
- Lancez un jeu explicitement compatible local : l’invite « Appuyez sur A pour rejoindre » apparaît pour B.
Deux joueurs, un seul compte + un invité
- Sur l’accueil, choisissez Ajouter > Invité.
- Assignez la manette 2 à l’invité.
- Si le jeu exige deux comptes en ligne (ex. progression liée au compte), l’invité peut être insuffisant : créez un second profil gratuit.
Trois ou quatre joueurs en local
- Connectez/Créez tous les profils/Invités à l’accueil.
- Allumez les manettes une par une et assignez‑les dans Accessoires Xbox.
- Lancez le jeu. Sur l’écran d’équipe, chaque joueur appuie sur A avec sa manette.
Mode assistance Copilot (facultatif)
Si vous souhaitez, au contraire, que deux manettes contrôlent volontairement le même joueur (aide, accessibilité) activez Copilot et choisissez la manette pilote. Pensez à le désactiver pour vos futures sessions multi locales.
Diagnostic avancé si le problème persiste
- Tester en mode filaire : USB‑C sur la console, puis retour au sans‑fil.
- Dissocier/Associer toutes les manettes dans
Accessoires
pour nettoyer les attributions. - Supprimer la connexion automatique des profils susceptibles de « voler » une manette.
- Créer un nouveau profil test : si l’assignation fonctionne avec ce profil, le souci est lié aux préférences du compte initial.
- Essayer une autre manette : si une seule manette reste problématique, un défaut matériel (stick drift, bouton Guide, firmware corrompu) est possible.
- Vérifier les accessoires tiers : claviers, adaptateurs, volants peuvent interférer si configurés comme entrée principale.
Erreurs fréquentes à éviter
- Lancer le jeu avant d’avoir assigné chaque manette à un profil.
- Laisser Copilot actif après une session d’assistance.
- Confondre « Invité » et second compte dans des jeux où la progression/connexion en ligne est obligatoire.
- Oublier un cold boot après mises à jour de la console ou des manettes.
Jeux et compatibilité locale : bien interpréter les signaux
Trois indicateurs valent vérification rapide :
- Invite « Appuyez sur A pour rejoindre » : c’est le meilleur signe qu’un jeu accepte nativement plusieurs manettes/profils en local.
- Menu Multijoueur local / Écran scindé : présent = prise en charge probable, absent = limitation possible.
- Notes spécifiques à la Series S : certains studios désactivent le split‑screen sur Series S (ex. Baldur’s Gate 3), alors qu’il est actif sur Series X. Dans ces cas, le comportement « une manette contrôle tout » est attendu.
Exemples non exhaustifs :
Jeu | Local / écran scindé | Notes utiles |
---|---|---|
Baldur’s Gate 3 | Non sur Series S | Split‑screen désactivé sur Series S ; présent sur Series X. |
Minecraft Bedrock | Oui | Assigner les manettes avant lancement, choisir Écran partagé en partie locale. |
Borderlands (série) | Oui | Classique du split‑screen ; nécessite profils/Invités bien assignés. |
Tableau récapitulatif des actions correctives
Problème | Action immédiate | Pourquoi ça marche |
---|---|---|
Toutes les manettes contrôlent le même joueur | Désactiver Copilot, vérifier que le jeu propose « Appuyez sur A pour rejoindre » | Copilot fusionne les entrées ; les jeux non compatibles local ignorent les profils multiples. |
Nouvelle manette rattachée au mauvais compte | Désactiver connexion auto du compte « parasite », ré‑appairer | Empêche un profil de reprendre la main au démarrage. |
Assignations incohérentes après mise à jour | Cold boot + ré‑appairage + test filaire | Vide les caches et force une détection propre. |
Un seul joueur peut joindre la partie locale | Créer des Invités/profils à l’accueil, relancer le jeu | Le jeu lit les profils liés aux manettes au lancement. |
FAQ express
Peut‑on jouer à Baldur’s Gate 3 en écran scindé sur Series S ?
Non. Le split‑screen local n’est pas disponible sur Series S, d’où l’impression que toutes les manettes contrôlent le même profil. Sur Series X, l’option est présente.
Pourquoi je ne vois jamais « Appuyez sur A pour rejoindre » ?
Soit le jeu ne prend pas en charge le multi local sur Series S, soit les manettes ne sont pas assignées à des profils distincts avant le lancement. Revenez à l’accueil, assignez, puis relancez.
Comment savoir si Copilot est actif ?
Allez dans Paramètres > Accessibilité > Contrôleur > Copilot
. Si une manette est listée comme « Copilot » d’une autre, désactivez la fonction. Un signe empirique : les deux manettes pilotent exactement les mêmes menus.
Invité ou second compte : que choisir ?
Un invité suffit pour un split‑screen local simple. Si le jeu lie la progression ou la connexion à un compte, créez un second profil gratuit pour ce joueur.
Faut‑il allumer la console avant les manettes ?
Oui, c’est une bonne pratique lors d’une première configuration multi : console d’abord, puis manettes une par une, avec assignation immédiate.
Bonnes pratiques durables
- Démarrer la console avant d’allumer les manettes.
- Assigner chaque manette à son profil depuis l’accueil, avant d’ouvrir le jeu.
- Vérifier et désactiver Copilot lorsque vous passez d’une session d’assistance à une session multi locale.
- Mettre à jour régulièrement la console et les firmwares des manettes via Accessoires Xbox.
- Après toute mise à jour ou anomalie persistante, effectuer un cold boot suivi d’un ré‑appairage.
Récapitulatif à emporter
Le plus souvent, le problème ne vient pas de la console : soit le jeu n’autorise pas plusieurs profils locaux (cas de Baldur’s Gate 3 sur Series S), soit Copilot ou l’auto‑connexion perturbe l’assignation. Dans tous les autres cas, la combinaison cold boot + ré‑appairage + assignation à l’accueil + test filaire remet l’ensemble d’équerre.
Règle d’or : si un jeu affiche « Appuyez sur A pour rejoindre », il sait gérer plusieurs manettes/profils. S’il ne l’affiche pas, c’est généralement une limitation du jeu, pas de votre Xbox Series S.