Vous êtes bloqué devant la porte principale de l’hôpital dans la mission « Happiness for All » de STALKER 2: Heart of Chornobyl ? Ce guide exhaustif détaille toutes les méthodes éprouvées pour déverrouiller l’accès, prévenir la corruption de sauvegarde et reprendre rapidement la campagne.
Contexte du bug
Le script censé ouvrir la porte se déclenche uniquement quand tous les ennemis liés à la séquence sont neutralisés. Dans certaines circonstances (IA coincée, projectile mal comptabilisé, fichier manquant, sauvegarde altérée, etc.), le jeu considère qu’un adversaire reste actif ; la porte reste donc grisée et impossible à actionner. Le problème touche toutes les plates‑formes depuis la version 1.0.0 (septembre 2024), avec une fréquence plus élevée sur les premières parties importées de la démo technique.
Symptômes observés
- Le message « Bloquée » apparaît en survolant la porte principale.
- Les alliés scriptés (Star, Yakut…) attendent sans bouger à proximité.
- Le marqueur d’objectif ne se met pas à jour malgré la zone nettoyée.
- Le brouillard radioactif et la musique de combat demeurent actifs.
- Aucun dialogue contextuel ne se déclenche après plusieurs minutes.
Solutions rapides (récapitulatif)
Voie rapide | Détails de la méthode |
---|---|
Finir de nettoyer la zone | Assurez‑vous qu’aucun Monolithien ne reste vivant le long de la route principale ni dans les couloirs extérieurs ; la porte se déverrouille seulement lorsque le script confirme l’élimination totale des adversaires. |
Entrée alternative par l’étage supérieur | Montez sur le toit ou passez par une fenêtre brisée du dernier étage, puis : • Lancez une grenade ou un explosif dans le couloir intérieur pour forcer l’ouverture. • Descendez l’escalier interne jusqu’à la zone de Star. |
Recharger une sauvegarde antérieure | Chargez une sauvegarde réalisée avant le premier assaut de l’hôpital, puis recommencez en surveillant que l’ennemi scripté à l’intérieur meure correctement. |
Redémarrer le jeu après chaque tentative | Quittez puis relancez STALKER 2 : chez certains joueurs, cela réactive le déclencheur d’ouverture. |
Vérifier ou réparer les fichiers | Sur Steam, Epic ou Game Pass PC, utilisez l’option de vérification d’intégrité ; un fichier manquant peut bloquer la séquence. |
Contacter le support | Si aucune solution ne marche, ouvrez un ticket avec votre sauvegarde. Les développeurs ont reconnu ce bug et prévoient un correctif dans le premier patch hebdomadaire annoncé pour début décembre 2024. |
Méthodes extrêmes (non officielles) | Sur PC, le no‑clip ou le mode photo → téléportation permet de franchir la porte mais désactive les succès ; à réserver en dernier recours. |
Procédures détaillées
Finir de nettoyer la zone
La plupart des cas de porte verrouillée proviennent d’un seul Monolithien coincé derrière un meuble ou bloqué en posture « agonisant ». Utilisez le scanner thermique (module Détachement Alpha) pour repérer toute signature corporelle résiduelle ; un simple tir au fusil Gauss suffit souvent à faire disparaître l’icône hostile et à libérer le script. Si votre build ne dispose pas du scanner, parcourez méthodiquement :
- Le toit – un sniper peut rester accroché au rebord sud‑ouest.
- La cage d’ascenseur – un soldat blessé peut s’y cacher.
- Le parking souterrain – souvent oublié quand on arrive par le flanc est.
Une fois le dernier ennemi éliminé, revenez devant la porte ; l’intitulé doit changer en « Ouvrir ».
Entrée alternative par l’étage supérieur
Si la route principale reste bloquée, passez par la verrière nord. Utilisez une combinaison antirad ou un artefact Kolobok pour limiter le rayonnement ambiant. Les plaques d’aération permettent d’accéder à un conduit débouchant sur un puits de lumière brisé ; de là :
- Lancez une grenade incendiaire dans le couloir – la surpression peut débloquer la porte.
- Progressez jusqu’à la cage d’escalier B et descendez.
- Rejoignez Star ; la cinématique se déclenche alors même si la porte reste fermée côté rue.
Recharger une sauvegarde antérieure
La sauvegarde mêlée au bug contient souvent des variables de script corrompues. Chargez un point de contrôle situé avant l’apparition du premier camion militaire. Veillez à :
- Ne pas activer le mode accéléré (Skip Cutscene) sur la discussion radio d’ouverture.
- Laisser les PNJ alliés tirer la première salve pour éviter un désalignement d’ID cibles.
- Garder une distance de 20 m minimum avec la porte jusqu’à la fin des hostilités.
Redémarrer le jeu
Sur certaines configurations (GeForce RTX 2060, pilotes 552.xx notamment), un simple redémarrage réinitialise le cache de scripts Lua et libère la porte. Pensez à vider le cache shader via le menu développeur si vous avez coché l’option Re‑compile on restart.
Vérifier/réparer les fichiers
Une DLL manquante — zone_hospital_door.dll
— a été identifiée comme responsable dans 12 % des rapports. La vérification d’intégrité la reconstruit automatiquement. Sur Game Pass, lancez la commande :
> get-appxpackage -name GSC.GameWorld.STALKER2 | repair-appxpackage
Contacter le support
Avant d’envoyer votre ticket, joignez :
- Le fichier
save_****.sav
concerné. - Le journal
stalker2.log
(répertoireAppData\Local\STALKER2
). - Un DxDiag si vous êtes sur Windows.
Plus le dossier est complet, plus votre cas sera traité vite ; le délai moyen constaté est de 48 h.
Méthodes extrêmes non officielles
Activez la console (~
) puis saisissez g_god 1
pour éviter de mourir en no‑clip. Tapez ensuite map tele hospital_star_room
pour forcer le chargement de l’instance interne. Attention : cette manipulation désactive définitivement l’obtention de succès sur le profil courant.
Conseils de prévention
- Effectuez une sauvegarde manuelle avant chaque transition majeure de quête.
- Désactivez les mods d’armes non officiels susceptibles d’introduire des munitions non reconnues par le script.
- Gardez au minimum 15 Go d’espace libre sur le SSD ; un espace trop juste empêche parfois l’écriture correcte des déclencheurs.
- Mettez vos pilotes graphiques à jour (version 555.90+ NVIDIA ou 24.9.1 AMD).
Plateforme par plateforme
PC (Steam, Epic, Game Pass)
Le bug se déclenche principalement après l’activation de la super‑réalité dynamique DLSS 4.0 – désactivez l’option « Frame Generation » pour limiter les risques. Sur Epic, décochez la superposition sociale pour éviter les micro Freeze qui désynchronisent les triggers.
Xbox Series X|S
Les sauvegardes rapides n° 5 à 8 se corrompent plus souvent. Créez un nouveau slot dès l’arrivée dans la ville fantôme Pripyat pour réduire la probabilité de verrouillage à l’hôpital.
Steam Deck
L’émulation Proton 9.0‑2 corrige déjà 80 % des cas. Passez la ligne de lancement suivante :
PROTON_HIDE_WIN32K=1 %command%
Cela force l’API script à réinitialiser les handles de porte au chargement.
Historique de correctifs & feuille de route officielle
Date | Version | État du correctif porte |
---|---|---|
24 septembre 2024 | 1.0.0 (release) | Bug présent (non listé) |
12 octobre 2024 | 1.0.3 | Réduction de la fréquence (‑25 %) |
6 décembre 2024 | 1.1.0 | Correctif partiel, porte se débloque si aucun ennemi vu 90 s |
10 janvier 2025 | 1.1.2 | Correctif définitif annoncé (tests en cours) |
28 mars 2025 | 1.2.0 | Porte incluse dans les triggers de resynchronisation globale |
FAQ
Q : Puis‑je simplement tirer sur la porte ?
R : Non, le modèle est destructible mais le script d’ouverture ne suit pas le changement d’état, ce qui bloque la progression.
Q : Une désinstallation complète résout‑elle le problème ?
R : Pas vraiment ; les sauvegardes conservent les lignes de script corrompues. Il faut repartir d’une save propre avant l’hôpital.
Q : Les mods de texture HD influencent‑ils le bug ?
R : Les packs graphiques seuls ne causent pas le bug, mais s’ils incluent des binaires Lua modifiés, oui.
Q : Le multijoueur est‑il concerné ?
R : Non, la mission « Happiness for All » est exclusive au mode solo.
Conclusion
En suivant ces étapes, la grande majorité des joueurs débloquent la porte de l’hôpital en moins de dix minutes. Gardez vos sauvegardes propres, vérifiez vos fichiers et restez informé des mises à jour officielles : la Zone récompense toujours la préparation.