Palworld Xbox Game Pass : activer le multijoueur dédié et le cross‑play

Depuis le lancement de Palworld en accès anticipé, les joueurs Xbox / Microsoft Store se sont longtemps demandé comment profiter pleinement du mode multijoueur. Voici le guide complet — à jour de la version 0.6.0 (septembre 2025) — pour comprendre l’évolution du bouton « Rejoindre une partie », héberger un serveur dédié Game Pass, activer le cross‑play et résoudre les principaux problèmes.

Sommaire

Vue d’ensemble : pourquoi le bouton « Rejoindre » manquait‑il ?

Au départ, la mouture Microsoft Store intégrait uniquement un mode coopératif hôte + 3 invités. L’absence de navigateur de serveurs et d’option de connexion directe tenait à trois freins techniques :

  • l’application PlayFab de Microsoft, utilisée par PocketPair pour lier les comptes Xbox Live ;
  • l’architecture serveur Windows GDK, distincte de la version Steam / Proton ;
  • la priorité donnée par le studio aux correctifs d’optimisation sur PC.

Chronologie des ajouts de fonctionnalités

PériodeÉtat de la fonctionnalitéAction pour jouer en ligne
Fév.–Mai 2024Pas de serveurs dédiés Game Pass, coop limité à 4 joueursCréer un monde en cochant « Multijoueur », copier le code d’invitation depuis le menu Pause et le transmettre.
Juin 2024 (programme Insider)Premiers tests de serveurs dédiés Xbox, cross‑play désactivéInstaller Palworld Dedicated Server via SteamCMD avec le paramètre -beta insiderprogram, puis ouvrir les ports.
19 mars 2025 — v0.5.0Patch cross‑play : bouton « Rejoindre », navigateur de serveurs, Steam ↔ Xbox ↔ PS5 ↔ MacDepuis le menu principal, onglet Multijoueur ► Serveurs communautaires ► connexion directe ou recherche de nom.
Depuis juin 2025 — v0.6.0Fonctionnalités stabilisées, community servers cross‑plateformes par défautMême procédure ; la liste interne affiche désormais tous les serveurs compatibles.

Héberger son propre serveur dédié (version ≥ 0.5.0)

Étape 1 : récupérer l’outil serveur

Téléchargez Palworld Dedicated Server depuis SteamCMD, ou passez par un hébergeur tiers spécialisé (Nitrado, G‑Portal, GTXGaming…).

Étape 2 : première exécution et création des fichiers

Exécutez une première fois le binaire pour générer les dossiers Pal\Saved\Config\WindowsServer. Arrêtez ensuite le service.

Étape 3 : modifier PalWorldSettings.ini

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
    AllowConnectPlatform=Xbox,
    Difficulty=Standard,
    ServerPlayerMaxNum=32,
    Region=EU
)

Bon à savoir : il est possible de monter jusqu’à 64 joueurs, mais attendez‑vous à des pics d’utilisation CPU / RAM importants (≈ 6 Go RAM + 1,5 Mo/s uplink par 10 joueurs actifs).

Étape 4 : ouvrir les ports réseau

  • Port 8211 TCP/UDP : communication de jeu
  • Port 27015 UDP : requêtes Master Server (facultatif, pour l’inscription en communauté)

Configurez un NAT statique ou un enregistrement DNS si vous souhaitez proposer une IP conviviale (pal.monserveur.fr:8211).

Étape 5 : déclarer votre serveur

  1. Relancez le service avec le flag -public 1.
  2. Dans la console, vérifiez que la ligne « Publish succeeded » apparaît.
  3. Votre instance est désormais visible dans l’onglet Serveurs communautaires sur toutes les plateformes compatibles.

Rejoindre une partie multijoueur

  • Xbox Series / One & PC Game Pass : Menu ► Multijoueur ► Serveurs communautaires. Filtrez par Langue ou Nombre de joueurs.
  • Windows Steam / Mac / PS5 : même chemin, ou saisissez manuellement IP:8211.
  • Activez Cross‑play : Oui dans les paramètres de monde si vous mélangez les plateformes.

Limites, précautions et bonnes pratiques (septembre 2025)

Capacité et performance

Le moteur interne d’Palworld fonctionne par « cellules » de 256 mètres. Plus il y a de joueurs qui se dispersent, plus le serveur doit maintenir de cellules chargées ; gardez un œil sur :

  • CPU : chaque cellule mobilise un thread logique.
  • RAM : compter 150 Mo/village et 75 Mo/PAL capturé.
  • Bande passante : privilégiez une ligne symétrique ≥ 20 Mb/s pour 32 joueurs.

Mods et compatibilité

Les mods restent cantonnés à la version Steam (Workshop). Un client moddé peut tout de même rejoindre un serveur « vanilla », à condition de désactiver les assets custom dans son launcher. À l’inverse, un serveur moddé est invisible pour les joueurs console ou Mac.

Sauvegardes et migrations

Le profil d’un joueur est lié au dossier monde (.sav). Si vous migrez vos fichiers vers un autre hôte, assurez‑vous :

  • que les versions de jeu soient identiques (0.6.0 au 02/09/2025) ;
  • d’exporter le répertoire Pal/Saved/SaveGames/0 au complet ;
  • de purger les caches régionaux (Region*.dat) en cas de changement de carte.

Serveurs officiels vs community

Les serveurs PocketPair Official n’apparaissent toujours pas sur PS5 ; la plateforme exige une certification supplémentaire. Les joueurs Sony doivent donc se rabattre sur des serveurs communautaires ou privés en attendant le correctif.

Sécurité et anti‑triche

Depuis la v0.5.0, Palworld implémente un module anti‑cheat maison. Pour éviter les faux positifs :

  • mettez vos BIOS et pilotes réseau à jour ;
  • désactivez les overlays superposés (ReShade, Afterburner) ;
  • préférez les DLL signées (VCRuntime 2022, DirectX 12 Agility).

FAQ rapide

Je vois « Version incompatible » en tentant de rejoindre un ami. Assurez‑vous que vous êtes tous deux en 0.6.0. Les mises à jour Xbox arrivent parfois 6–12 h après Steam. Mon serveur n’apparaît pas dans la liste. Vérifiez que le port 8211 est ouvert depuis l’extérieur (outil canYouSeeMe.org) et que -public 1 est bien passé au lancement. Le bouton « Rejoindre » est grisé. Désactivez le cross‑play, retournez au menu principal puis réactivez‑le ; le cache réseau se réinitialise. Puis‑je utiliser un hébergeur Linux ? Oui, via Wine 7.1+ ou Proton Experimental. Pensez à l’option PROTON_NO_ESYNC=1 pour la stabilité.

Récapitulatif express

  • Avant v0.5.0 : pas de navigateur ni de serveurs dédiés sur Microsoft Store ; coop limité à 4.
  • Depuis v0.5.0 (19 mars 2025) : bouton « Rejoindre », cross‑play et hébergement dédié via Palworld Dedicated Server.
  • Aujourd’hui : écosystème commun à Steam, Xbox / Game Pass PC, PS5, Mac, avec des serveurs jusqu’à 64 joueurs.

Aller plus loin

Rejoignez la communauté Discord francophone Palmonde (code : PALFR) pour partager vos réglages optimisés ou recruter des dresseurs. Des templates de PalWorldSettings.ini (PvP hardcore, PvE chill, Role‑play) y sont disponibles gratuitement.


En suivant les étapes détaillées ci‑dessus, vous transformerez votre expérience Game Pass de Palworld : du simple mode coop limité à 4 joueurs à un serveur persistant cross‑plateforme capable d’accueillir des dizaines d’aventuriers. Bon jeu !

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