Vous souhaitez injecter des mods dans la version PC Game Pass de Brotato ? Entre fichiers chiffrés, absence du bouton « Activer les mods » et incompatibilités avec Steam Workshop, découvrez pourquoi la tâche est (pour l’instant) impossible et quelles alternatives existent.
Vue d’ensemble du problème
À première vue, Brotato peut sembler aussi simple à modifier que n’importe quel rogue‑lite distribué sur Steam. Les tutoriels vidéo abondent : il suffit, dit‑on, de remplacer ou d’ajouter des fichiers .pkg
dans le répertoire /Brotato/Content/
, puis de lancer le jeu via BepInEx, Thunderstore ou un autre chargeur de mods. Malheureusement, l’édition livrée sur Xbox Game Pass pour PC ne suit pas ce schéma : elle est conditionnée au format Microsoft GDK/UWP, chiffrée par le système DRM Windows et adossée à un conteneur similaire à celui qui tourne sur console Xbox.
Pourquoi les jeux Game Pass sont‑ils « verrouillés » ?
Depuis 2020, Microsoft utilise pour la plupart des titres PC Game Pass le Game Development Kit (GDK). Cette chaîne d’outils unifie Windows et Xbox, simplifie le portage cross‑plateforme et applique les mêmes garde‑fous que sur console : chiffrement AES des exécutables, signature numérique obligatoire et stockage des données utilisateur dans un dossier protégé (%ProgramFiles%\WindowsApps
).
Le résultat côté joueur est double :
- Accès restreint : même avec les droits administrateur, la majorité des fichiers est inaccessible en lecture/écriture sans modifier les ACL système ou passer par PowerShell en mode développeur.
- Mises à jour atomiques : à chaque patch, l’application Xbox télécharge une image complète, vérifie son hash, puis remplace en bloc le jeu installé. Toute altération non autorisée provoque une vérification d’intégrité et, dans le meilleur des cas, une réinstallation complète.
La fameuse option « Activer les mods »
Depuis 2022, l’application Xbox introduit graduellement une fonction baptisée Installation modifiable
. Visible via le menu « … > Gérer > Activer les mods », elle copie les fichiers du jeu vers un répertoire secondaire non chiffré (C:\XboxGames\NomDuJeu\Content
) et retire une partie des restrictions ACL. L’éditeur garde la possibilité de désactiver les succès ou d’isoler les sauvegardes, mais la communauté peut enfin utiliser des gestionnaires comme Vortex ou MO2.
Malheureusement, au moment de la rédaction, Brotato n’est pas marqué comme « moddable ». Le bouton n’apparaît donc pas, et la build reste encapsulée dans %ProgramFiles%\WindowsApps
. Les tentatives de forçage (édition du manifeste XML, utilisation d’arguments -modifiable
, etc.) ne débloquent rien : Brotato charge une signature que le runtime GDK valide avant l’exécution.
Tableau récapitulatif
Point clé | Explication |
---|---|
Protection des fichiers Game Pass | Builds GDK / UWP entièrement chiffrées ; ACL système empêchant l’écriture. |
Fonction « Activer les mods » | Copie facultative vers un dossier non chiffré. Absent pour Brotato. |
Version quasi‑Xbox | Code et structure identiques à la version console, où les mods externes ne sont pas tolérés. |
Conséquence | Modifier les .pkg ou injecter BepInEx violerait l’EULA et peut suspendre le compte Microsoft. |
Faux espoirs et méthodes interdites
1. Décrypteurs de fichiers UWP
Des scripts circulent, prétendant décrypter
le contenu du dossier WindowsApps. Ces binaires reposent souvent sur des clés de débogage extraites illégalement ou sur un abuse du mode développeur Windows. Au‑delà des risques de malwares, toute utilisation enfreint plusieurs clauses du Microsoft Store Policy (Section 2.2.1 – Security and Related Requirements) et peut mener à une révocation de licence globale de votre compte.
2. Redirection vers Steam en « jeu non‑Steam »
L’ajout d’un titre Game Pass dans Steam (clic : Jeux > Ajouter un jeu non‑Steam) permet parfois d’injecter un argument de lancement comme --doorstop-enable
. Sur Brotato, la tentative échoue : Steam lance un stub (Brotato.exe
), lequel délègue immédiatement au binaire chiffré stocké dans WindowsApps
. Steam n’intercepte donc ni DLL ni chargeur de mods.
3. Mode développeur Xbox GDK
Basculer Windows en Developer Mode
déverrouille certaines APIs, utiles pour la création de packages UWP. Mais le runtime retail (celui livré via Game Pass) refuse d’exécuter un package signé différemment, même si vous recompilez Brotato. En clair : sans signature Microsoft, impossible d’écraser l’exécutable – et re-signer un build maison violerait le droit d’auteur.
Alternatives viables et légales
1. Acheter la version Steam, GOG ou itch.io
Les trois plateformes livrent des exécutables Win32/64 classiques, rangés dans un dossier transparent :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Brotato\
L’arborescence Content\
est identique aux tutoriels vidéo ; BepInEx se dépose à la racine, puis on importe les mods via Thunderstore ou l’interface Steam Workshop (si le développeur l’active). Notez qu’une licence Steam coûte rarement plus de la moitié d’un mois d’abonnement Game Pass Ultimate : un achat unique amortit vite l’incertitude des mises à jour GDK.
2. Migrer ses sauvegardes
Vous craignez de perdre votre progression ? Les saves Game Pass sont stockées dans le nuage Xbox (%LOCALAPPDATA%\Packages\
), mais le format JSON de Brotato reste le même. Une exportation manuelle est possible :
- Téléchargez votre sauvegarde via Paramètres > Général > Sauvegarde Xbox Cloud.
- Copiez‑collez le fichier
save0.json
dans%USERPROFILE%\Documents\Brotato\Saves
(version Steam). - Lancez Steam et choisissez
Annuler la synchronisation Steam Cloud
au premier démarrage pour privilégier la sauvegarde locale.
3. Attendre une prise en charge officielle
Le studio Blobfish a déjà ouvert la voie au modding sur Steam en autorisant BepInEx. Activer la même chose sur GDK ne demanderait qu’une case à cocher côté partenaire : « Enable Modifiable Installation ». Sur X (former Twitter) en mai 2025, le développeur indiquait étudier la question
. Rien n’est garanti, mais laisser un message poli sur le serveur Discord officiel reste la méthode la plus constructive.
4. Contenu additionnel sans modification de fichiers
Quelques communautés proposent des éditeurs de sauvegardes ou des trainers mémoire. Ces outils ne touchent pas au dossier du jeu ; ils patchent le process à chaud. Microsoft considère néanmoins la triche comme une violation du CoC. Utilisez‑les hors‑ligne au minimum ; un bannissement Xbox Live annulerait aussi l’accès Game Pass.
Questions fréquentes (FAQ)
Le bouton « Activer les mods » peut‑il apparaître après une MAJ ?
Oui. Microsoft pousse la fonctionnalité par vagues. L’option surgit parfois sans réinstallation complète, simplement après un patch. Surveillez le menu « Gérer » de l’application Xbox.
Puis‑je changer les ACL du dossier WindowsApps
et copier mes mods ?
Techniquement : oui, via icacls
ou l’onglet Sécurité. Mais l’application Xbox vérifie l’empreinte SHA‑1 de chaque fichier plus un certificat Microsoft. Au prochain lancement, vous obtiendrez l’erreur 0x803F8001 : Impossible de lancer le jeu
.
Les mods créés pour Steam fonctionnent‑ils tels quels ?
Non. Outre les fichiers protégés, certains mods dépendent d’API Steam (overlay, succès, Workshop). Ils ne trouveront pas ces dépendances et planteront lors du chargement.
Quels mods sont les plus populaires sur Steam ?
Les plus téléchargés à la mi‑2025 sont :
– FlashierWeapons (effets visuels),
– EndlessMode (boucle infinie),
– MoreCharacters+ (héros personnalisés).
Tous requièrent BepInEx 6, introuvable dans la version GDK.
Procédure exhaustive de bascule Game Pass → Steam
- Désabonnez‑vous pour éviter le renouvellement automatique si Brotato est votre seul intérêt actuel.
- Achetez Brotato sur Steam lors d’une promotion (soldes d’automne / hiver).
- Installez‑le et vérifiez l’intégrité des fichiers.
- Copiez les sauvegardes comme expliqué plus haut.
- Téléchargez BepInEx (64 bits). Décompressez son contenu à la racine du jeu.
- Installez Thunderstore Mod Manager ou déposez manuellement vos mods dans
...\BepInEx\plugins\
. - Lancez Brotato depuis Steam pour générer les fichiers de configuration BepInEx.
Impact sur la performance et le multijoueur
Brotato est essentiellement solo. Modifier la version Steam n’impacte donc pas les services en ligne. Sur Game Pass, même un trainer qui altère la mémoire pourrait théoriquement déclencher une alerte sur Xbox Live, car les statistiques de jeu (XblStats) transitent par les serveurs Microsoft. Les mods graphiques ou de gameplay sur Steam n’ont pas ce problème : seuls vos amis Steam verront les succès, et Valve ne sanctionne que la triche multijoueur.
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Comprendre pourquoi la version Game Pass de Brotato est verrouillée, comment activer (ou pas) les mods, et quelles alternatives légales choisir.
Conclusion
Modder Brotato via Xbox Game Pass pour PC est, à ce jour, irréalisable sans violer l’EULA de Microsoft. La route la plus simple demeure l’achat de la version Steam (ou GOG/itch.io). Cette dépense s’accompagne d’une liberté totale : BepInEx, Thunderstore, patches communautaires et mises à jour immédiates. Gardez un œil sur l’application Xbox : si le bouton « Activer les mods » arrive, la donne changera. D’ici là, mieux vaut migrer vos sauvegardes et profiter d’un écosystème déjà mature du côté de Steam.