GTA San Andreas Windows 11 : corriger l’erreur DirectX 9 et les crashs post‑logo

Vous souhaitez (re)découvrir Grand Theft Auto : San Andreas version 2004 sur un PC Windows 11 ? Ce guide exhaustif vous détaille chaque étape pour éliminer le message « Need at least DirectX 9.0 », empêcher le crash après les logos Rockstar/NVIDIA et profiter d’une expérience stable, même avec des mods récents.

Sommaire

Erreur « Need at least DirectX 9.0 » au lancement

Vue d’ensemble du problème

La mouture « legacy » de GTA SA repose sur les bibliothèques DirectX 9 distribuées durant l’époque Windows XP. Windows 11 inclut DirectX 12, mais les DLL d3dx9xx.dll (24 à 43), d3dcompiler33‑47.dll, etc., ne sont plus installées par défaut ; le jeu ne les trouve donc pas et refuse de démarrer.

Solution pas‑à‑pas

  1. Installer le runtime DirectX 9.0c (juin 2010)
    Téléchargez l’installateur autonome « DirectX End‑User Runtime » (DXSETUP.exe) sur le site Microsoft, exécutez‑le, puis redémarrez. Les bibliothèques DirectX 9 s’ajoutent à côté de DirectX 12 sans le modifier.
  2. Activer la fonctionnalité héritée DirectPlay
    Ouvrez Panneau de configuration → Programmes et fonctionnalités → Activer ou désactiver des fonctionnalités Windows. Déployez Legacy Components, cochez DirectPlay, validez, puis redémarrez.
  3. Appliquer un mode de compatibilité
    Dans l’Explorateur, clic droit sur gta_sa.exe → Propriétés → onglet Compatibilité. Sélectionnez « Windows 7 » (ou « Windows XP SP3 ») et cochez « Exécuter ce programme en tant qu’administrateur ».

Crash après les logos Rockstar / NVIDIA

Pourquoi le jeu se ferme‑t‑il sans message ?

Après la réparation DirectX, le jeu peut afficher les séquences d’introduction (fichiers .bik), puis se fermer brusquement. Les causes varient : exécutable altéré, codecs vidéo modernes incompatibles avec Bink v1, processeurs multicœurs, ou encore l’empilement de mods mal installés.

Solutions recommandées

ÉtapeActionDétails
AUtiliser une version légitimeInstallez GTA SA via Steam, GOG ou Rockstar Launcher : fichiers intacts, mises à jour officielles, DRM stable.
BSilentPatch + ASI LoaderCopiez SilentPatchSA.asi + dinput8.dll dans le dossier du jeu. SilentPatch corrige plus de 50 bugs, stabilise le framerate, gère les CPU récents et supprime le crash post‑logo.
CSupprimer/renommer les vidéos d’introDans models\movies, renommez LOGO.bik, GTAtitles.bik, etc. Le moteur ignore les intros manquantes.
DLimiter les cœurs CPUmsconfig → Boot → Advanced options : cochez Number of processors et choisissez 1 ou 2. SilentPatch applique déjà un correctif équivalent.
EDémarrage fenêtré ou basse résolutionAjoutez l’argument -windowed dans le raccourci ou définissez 1280 × 720 au premier lancement pour éviter certaines incompatibilités DirectDraw.
FInstaller les redistribuables Visual C++ 2005/2008Certaines DLL tierces (mixsets, asi loader) les requièrent ; installez les packages x86 SP1.

Attention : Les versions « Steam Unlocked » ou assimilées enchaînent cracks, DLL inconnues et fichiers manquants ; elles sont la source principale des plantages.

Informations complémentaires utiles

  • DirectX 12 et 9 cohabitent sans conflit : DX9c se loge dans C:\Windows\System32/SysWOW64 et n’écrase aucune composante DX12.
  • Dossier d’installation : installez le jeu hors Program Files (ex. C:\Games\GTA SA) pour éviter l’UAC.
  • Fichier de configuration : supprimez gta_sa.set dans Documents\GTA San Andreas User Files après tout changement d’API ou de résolution.
  • Mods widescreen ou re‑shade : préférez les versions mises à jour en 2024‑2025 (Widescreen Fix, MixSets 4.4+), explicitement compatibles Windows 11 et SilentPatch.
  • Édition Definitive (Unreal Engine 4) : fonctionne nativement sous DX11/DX12 ; aucune manipulation DirectX n’est requise, mais les assets et le gameplay diffèrent.

Optimisations et bonnes pratiques

Mettre à jour les pilotes graphiques

Installez les derniers pilotes WHQL NVIDIA/AMD/Intel : ils intègrent des correctifs DX9 et améliorent la compatibilité du mode plein écran exclusif.

Désactiver les overlays intrusifs

Les overlays (Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar) injectent des DLL ; désactivez‑les temporairement si vous rencontrez un écran noir ou un alt‑tab lent.

Utiliser un limiteur de FPS

Au‑delà de 60 IPS, le moteur physique accélère (par ex. vitesse des voitures). SilentPatch inclut un limiteur interne ; sinon, utilisez RivaTuner à 60 ou 90 IPS.

Paramétrer l’audio

Les chipsets audio modernes gèrent mal le mixage EAX original. Dans Options Audio → Audio Hardware, sélectionnez 3D Hardware Off pour réduire les freezes aléatoires.

FAQ : questions fréquentes

Le jeu affiche « Unhandled Exception … 0xC0000005 »

99 % du temps, l’ASI Loader est absent ou chargé trop tôt. Vérifiez que dinput8.dll se trouve dans le dossier du jeu et qu’aucun autre injecteur (dgVoodoo, Reshade) ne prend la main avant.

Puis‑je installer DX9 sur Windows 11 ARM ?

Oui. Le runtime x86 est traduit à la volée par l’émulation ARM64EC. Le jeu tournera sous émulation x86 ; attendez‑vous à une légère perte de performance.

SilentPatch est‑il sûr ?

SilentPatch est open‑source, compilé avec Visual Studio 2022 v143, et signé par son auteur. Des dizaines de correctifs sont listés dans son changelog ; aucune donnée n’est collectée.

Le mod Widescreen Fix provoque un écran vert

Assurez‑vous d’utiliser la version WidescreenFixSAr3.5+. Les anciennes versions écrasaient l’appel IDirect3DCreate9 sur DX12, d’où l’écran vert. Supprimez‑les avant de mettre à jour.

Tutoriel avancé : installation clean en moins de 15 minutes

  1. Téléchargez GTA SA via Steam (archive ≈ 4 Go).
  2. « Vérifier l’intégrité des fichiers » dans Steam pour éliminer toute corruption.
  3. Lancez DXSETUP.exe du runtime DirectX 9 ; redémarrez.
  4. Activez DirectPlay comme décrit plus haut.
  5. Décompressez SilentPatchSA.zip → copiez SilentPatchSA.asi & dinput8.dll vers …\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto San Andreas\.
  6. Optionnel : installez Widescreen Fix + MixSets pour le support 16:9 natif et un FOV correct.
  7. Dans gta_sa.exe propriétés → compatibilité Windows 7 + admin.
  8. Lancez le jeu. Aux premiers menus, définissez 1280 × 720, 60 Hz, Visual FX → Very High, et limitez VSync à On.

Conclusion

En combinant le runtime DirectX 9, l’activation de DirectPlay, un mode de compatibilité et les correctifs éprouvés de SilentPatch, GTA San Andreas version 2004 tourne parfaitement sous Windows 11. Vous bénéficiez ainsi de textures HD, d’un framerate stable, d’une prise en charge 16:9 and sans plantage lors des intros. Avec une installation légitime et ces ajustements, Los Santos retrouve toute sa splendeur — même deux décennies plus tard.

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